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Fecha 17-08-24 13:26

Link Permanente Reglamento

Olmiito
Vs.

LukyPacMan


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.418º.
Hoy se han dado cita en el estadio TRAMPA_QLA 334 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Olmiito ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 231 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a LukyPacMan ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 242 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Olmiito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, LukyPacMan se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Olmiito arremete con un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que LukyPacMan logra zafarse.
Sin pensárselo LukyPacMan se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LukyPacMan toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Olmiito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Olmiito arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
LukyPacMan no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LukyPacMan no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, LukyPacMan logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
LukyPacMan toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Olmiito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Olmiito mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Sin pensárselo dos veces Olmiito ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que LukyPacMan logra zafarse.
Sin pensárselo LukyPacMan se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
LukyPacMan toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Olmiito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Olmiito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Olmiito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
LukyPacMan finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
LukyPacMan intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Olmiito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Olmiito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Olmiito y 7 Puntos de Combate puntos extra para LukyPacMan.

9 , 37% , 100% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Olmiito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
LukyPacMan retrocede para esquivar el golpe.
1
Olmiito se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que LukyPacMan logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Olmiito ejecuta un DERECHAZO al estómago .
LukyPacMan retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo LukyPacMan se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LukyPacMan toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Olmiito logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces LukyPacMan ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Olmiito logra zafarse.
Olmiito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Olmiito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LukyPacMan logra esquivarlo.
2,5
Olmiito lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
LukyPacMan ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
LukyPacMan cae al suelo. (kobox punto)
3
LukyPacMan parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Olmiito ha empujado a LukyPacMan contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Olmiito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
LukyPacMan retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Olmiito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Olmiito y 4 Puntos de Combate puntos extra para LukyPacMan.

21 , 37% , 50% .
13 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de Olmiito ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
LukyPacMan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces LukyPacMan toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Olmiito logra esquivarlo.
1,5
Olmiito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
LukyPacMan retrocede para esquivar el golpe.
2
Olmiito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LukyPacMan logra zafarse.
Sin tiempo a respirar LukyPacMan se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LukyPacMan no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Olmiito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
LukyPacMan ejecuta una finta impecable.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LukyPacMan ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Olmiito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Olmiito ha logrado acorralar a LukyPacMan en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Olmiito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LukyPacMan logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Olmiito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Olmiito y 7 Puntos de Combate puntos extra para LukyPacMan.

28 , 12% , 50% .
20 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Olmiito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que LukyPacMan logra zafarse.
LukyPacMan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
LukyPacMan no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Olmiito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Olmiito cae al suelo. (kobox punto)
1
Olmiito se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
LukyPacMan intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Olmiito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Olmiito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que LukyPacMan logra esquivarlo.
2
LukyPacMan toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Olmiito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Olmiito y cae. (kobox punto)
2,5
Olmiito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
LukyPacMan es el ganador del combate por KO.
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