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Fecha 17-08-24 13:25

Link Permanente Reglamento

akerman
Vs.

MoleMoliPirata


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.476º.
Hoy se han dado cita en el estadio Vendetta 304 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a akerman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 210 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a MoleMoliPirata ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 233 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

akerman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MoleMoliPirata se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Los fans de Amamos a MoleMoliPirata están haciendo la ola.
1
MoleMoliPirata intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
akerman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
MoleMoliPirata lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
MoleMoliPirata lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que akerman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar akerman se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces akerman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a MoleMoliPirata. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
MoleMoliPirata ha conducido a akerman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MoleMoliPirata arremete con un DERECHAZO .
akerman retrocede para esquivar el golpe.
2,5
MoleMoliPirata ha logrado acorralar a akerman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MoleMoliPirata intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
akerman retrocede para esquivar el golpe.
3
MoleMoliPirata atrapa a akerman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MoleMoliPirata lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
akerman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MoleMoliPirata.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para akerman y 6 Puntos de Combate puntos extra para MoleMoliPirata.

9 , 100% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
akerman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
MoleMoliPirata mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MoleMoliPirata cae al suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, MoleMoliPirata logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces akerman ejecuta un DERECHAZO al estómago .
MoleMoliPirata reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de MoleMoliPirata ve venir un IZQUIERDAZO .
akerman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y akerman cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, akerman logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces akerman ejecuta un DERECHAZO .
MoleMoliPirata ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MoleMoliPirata no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
MoleMoliPirata logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
akerman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
MoleMoliPirata lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
MoleMoliPirata intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
akerman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por akerman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para akerman y 5 Puntos de Combate puntos extra para MoleMoliPirata.

23 , 62% , 50% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces MoleMoliPirata ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
akerman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
akerman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
akerman arremete con un DERECHAZO .
MoleMoliPirata reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de MoleMoliPirata ve venir un DERECHAZO al rostro .
Ha golpeado directamente a akerman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
akerman arremete con un DERECHAZO .
MoleMoliPirata retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar MoleMoliPirata se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MoleMoliPirata toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
akerman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
akerman ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
akerman consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
akerman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que MoleMoliPirata logra esquivarlo.
2,5
El rival de MoleMoliPirata ve venir un IZQUIERDAZO .
akerman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo akerman se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
akerman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que MoleMoliPirata logra esquivarlo.
3
MoleMoliPirata atrapa a akerman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MoleMoliPirata intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
akerman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para akerman y besa la lona. (kobox punto)
akerman espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MoleMoliPirata es el ganador del combate por KO.
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