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Fecha 17-08-24 13:20

Link Permanente Reglamento

conejo
Vs.

vaquerito


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.779º.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a conejo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 143 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a vaquerito ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 171 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
conejo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, vaquerito se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces vaquerito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
conejo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
conejo inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a vaquerito.
1,5
Sin pensárselo dos veces conejo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que vaquerito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar vaquerito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
vaquerito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
conejo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, conejo logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
conejo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
conejo se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
vaquerito retrocede para esquivar el golpe.
vaquerito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces vaquerito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que conejo logra esquivarlo.
3
El rival de vaquerito ve venir un DERECHAZO .
conejo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar conejo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
conejo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de vaquerito y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por conejo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para conejo y 7 Puntos de Combate puntos extra para vaquerito.

9 , 75% , 50% .
10 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de vaquerito ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que conejo logra zafarse.
conejo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
conejo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
vaquerito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de conejo ve venir un IZQUIERDAZO .
vaquerito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de vaquerito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
vaquerito se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de vaquerito que rompe el aire.
2
vaquerito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
conejo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
conejo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
conejo lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que vaquerito logra zafarse.
2,5
conejo se saca de la manga un DERECHAZO .
vaquerito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
conejo carga con intensidad para romper el ritmo de vaquerito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para conejo y 4 Puntos de Combate puntos extra para vaquerito.

20 , 75% , 50% .
14 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
conejo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
vaquerito retrocede para esquivar el golpe.
vaquerito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
vaquerito se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que conejo logra zafarse.
1
El rival de vaquerito ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que conejo logra esquivarlo.
1,5
vaquerito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
conejo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
conejo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
vaquerito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
conejo se ve incapaz de seguir el ritmo de vaquerito y su juego de pies.
3
Sin pensárselo dos veces conejo ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para vaquerito y cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, vaquerito logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
conejo es el ganador del combate por KO.
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