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Fecha 17-08-24 13:20

Link Permanente Reglamento

maromero
Vs.

ippo_


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.775º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bastoncicrobios 259 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a maromero ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 150 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ippo_ ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 130 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

maromero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ippo_ se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces maromero ejecuta un DERECHAZO al rostro .
ippo_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de maromero retrocede ante los golpes de ippo_.
1,5
Sin pensárselo dos veces maromero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ippo_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
maromero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a ippo_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ippo_ se saca de la manga un DERECHAZO .
maromero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de maromero.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maromero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para maromero y 4 Puntos de Combate puntos extra para ippo_.

11 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
maromero lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ippo_.
1
maromero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
ippo_ mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
ippo_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
maromero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces maromero ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
ippo_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ippo_ se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ippo_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
maromero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
ippo_ baja la guardia provocando a su rival.
3
maromero ha acorralado a ippo_ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maromero ejecuta un IZQUIERDAZO .
ippo_ ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ippo_ se empotra contra el suelo. (kobox punto)
ippo_ se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maromero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para maromero y 4 Puntos de Combate puntos extra para ippo_.

23 , 87% , 50% .
8 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces maromero ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
ippo_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces ippo_ ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
maromero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
maromero cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, maromero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
maromero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
ippo_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ippo_ se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ippo_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que maromero logra zafarse.
2
maromero se resbala permitiendo a ippo_ retomar el ritmo del combate.
2,5
maromero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
ippo_ baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para maromero y 4 Puntos de Combate puntos extra para ippo_.

33 , 62% , 50% .
14 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
maromero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
ippo_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de ippo_ no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
ippo_ se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
maromero lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que ippo_ logra zafarse.
1,5
ippo_ intenta imponer su ritmo de pies pero maromero se impone.
2
maromero ha empujado a ippo_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maromero se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que ippo_ logra zafarse.
Sin pensárselo ippo_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ippo_ ejecuta un IZQUIERDAZO .
maromero ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
maromero no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
maromero consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
maromero ha conducido a ippo_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maromero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
ippo_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ippo_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
ippo_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
maromero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para maromero y besa la lona. (kobox punto)
3
maromero logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
maromero baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maromero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para maromero y 7 Puntos de Combate puntos extra para ippo_.

41 , 12% , 100% .
26 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
ippo_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que maromero logra zafarse.
maromero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maromero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ippo_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ippo_ baja la guardia provocando a su rival.
1,5
maromero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
ippo_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ippo_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de ippo_ ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que maromero logra zafarse.
2
ippo_ golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
maromero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ippo_ logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ippo_ se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ippo_ ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que maromero logra zafarse.
3
ippo_ ha logrado acorralar a maromero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ippo_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que maromero logra esquivarlo.
maromero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
maromero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Ha golpeado directamente a ippo_. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
ippo_ cae al suelo. (kobox punto)
ippo_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ippo_.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para maromero y 6 Puntos de Combate puntos extra para ippo_.

52 , 12% , 50% .
32 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
maromero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
ippo_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
ippo_ cae al suelo. (kobox punto)
maromero ha ganado por K.O. técnico ya que ippo_ ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
maromero es el ganador del combate por KO.
boxeo