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Fecha 17-08-24 13:20

Link Permanente Reglamento

ThrashNightmare
Vs.

Esteroide_Humano


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.800º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Buenos_Aires 444 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ThrashNightmare ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 167 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Esteroide_Humano ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 132 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

ThrashNightmare ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Esteroide_Humano se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que ThrashNightmare acaba haciendo retroceder a Esteroide_Humano.
1
El rival de ThrashNightmare ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Esteroide_Humano retrocede para esquivar el golpe.
1,5
ThrashNightmare gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Esteroide_Humano. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ThrashNightmare ha logrado imponerse a Esteroide_Humano en un intercambio de golpes cortos.
2,5
Esteroide_Humano no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
ThrashNightmare mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
ThrashNightmare intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Esteroide_Humano.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ThrashNightmare.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ThrashNightmare y 5 Puntos de Combate puntos extra para Esteroide_Humano.

8 , 87% , 50% .
5 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
ThrashNightmare toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Esteroide_Humano no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Esteroide_Humano y cae. (kobox punto)
1
Esteroide_Humano se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ThrashNightmare realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ThrashNightmare gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Esteroide_Humano logra esquivarlo.
1,5
ThrashNightmare no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Esteroide_Humano. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces Esteroide_Humano toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ThrashNightmare logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ThrashNightmare se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ThrashNightmare se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces ThrashNightmare toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Esteroide_Humano retrocede para esquivar el golpe.
3
Esteroide_Humano ha apoyado mal el pie y ThrashNightmare no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ThrashNightmare.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ThrashNightmare y 4 Puntos de Combate puntos extra para Esteroide_Humano.

24 , 87% , 50% .
9 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
ThrashNightmare se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
ThrashNightmare se saca de la manga un DERECHAZO .
Esteroide_Humano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ThrashNightmare arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Esteroide_Humano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Esteroide_Humano no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Esteroide_Humano espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Esteroide_Humano mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
ThrashNightmare intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Esteroide_Humano logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Esteroide_Humano ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ThrashNightmare ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
ThrashNightmare se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ThrashNightmare ha empujado a Esteroide_Humano contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ThrashNightmare arremete con un DERECHAZO .
Esteroide_Humano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ThrashNightmare.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ThrashNightmare y 4 Puntos de Combate puntos extra para Esteroide_Humano.

35 , 62% , 50% .
16 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Esteroide_Humano carga con intensidad para romper el ritmo de ThrashNightmare.
1
Esteroide_Humano gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ThrashNightmare logra zafarse.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Esteroide_Humano logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
Esteroide_Humano ha empujado a ThrashNightmare contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Esteroide_Humano toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
ThrashNightmare logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ThrashNightmare aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ThrashNightmare ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ThrashNightmare se saca de la manga un DERECHAZO .
Esteroide_Humano retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Esteroide_Humano ha logrado acorralar a ThrashNightmare contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Esteroide_Humano ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ThrashNightmare logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces ThrashNightmare ejecuta un IZQUIERDAZO .
Esteroide_Humano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Esteroide_Humano.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ThrashNightmare y 6 Puntos de Combate puntos extra para Esteroide_Humano.

42 , 62% , 50% .
22 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces ThrashNightmare ejecuta un IZQUIERDAZO .
Esteroide_Humano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Esteroide_Humano no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Esteroide_Humano espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ThrashNightmare es el ganador del combate por KO.
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