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Fecha 17-08-24 13:19

Link Permanente Reglamento

Sasukehh
Vs.

JaspOne


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.126º.
Hoy se han dado cita en el estadio Thekillers 420 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,58 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sasukehh ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 460 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a JaspOne ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 105 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Sasukehh ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, JaspOne se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Sasukehh le otorga un +5,58% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a JaspOne un aumento de +5,58% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces JaspOne ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Sasukehh y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
JaspOne arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Sasukehh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de JaspOne ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Sasukehh logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Sasukehh se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sasukehh no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
JaspOne retrocede para esquivar el golpe.
2
El clamor de Amamos a Sasukehh llena el estadio sin pausa.
2,5
El rival de JaspOne ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Sasukehh logra esquivarlo.
Sin pensárselo Sasukehh se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sasukehh ejecuta un DERECHAZO .
JaspOne reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para JaspOne y besa la lona. (kobox punto)
3
JaspOne espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sasukehh toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
JaspOne retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JaspOne.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Sasukehh y 7 Puntos de Combate puntos extra para JaspOne.

7 , 83% , 33% .
9 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
JaspOne arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Sasukehh lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
JaspOne no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Sasukehh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Sasukehh no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Sasukehh parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces JaspOne toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Sasukehh logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Sasukehh se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sasukehh lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a JaspOne. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
JaspOne cae al suelo. (kobox punto)
2
JaspOne intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
JaspOne ha acorralado a Sasukehh contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
JaspOne toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Sasukehh retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sasukehh se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sasukehh intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que JaspOne logra zafarse.
2,5
JaspOne ha logrado acorralar a Sasukehh contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
JaspOne no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Sasukehh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sasukehh arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
JaspOne reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JaspOne.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sasukehh y 6 Puntos de Combate puntos extra para JaspOne.

14 , 41% , 33% .
17 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
JaspOne se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Sasukehh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sasukehh lanza un IZQUIERDAZO .
JaspOne reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sasukehh mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
JaspOne no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Sasukehh logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Sasukehh toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
JaspOne reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sasukehh mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sasukehh.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sasukehh y 4 Puntos de Combate puntos extra para JaspOne.

23 , 31% , 33% .
21 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
JaspOne toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Sasukehh logra zafarse.
1
Los largos brazos de Sasukehh llegan sin descanso contra la guardia de JaspOne que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces Sasukehh toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de JaspOne y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
JaspOne cae al suelo. (kobox punto)
2
JaspOne parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sasukehh es el ganador del combate por KO.
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