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Fecha 17-08-24 13:17

Link Permanente Reglamento

manito
Vs.

CrKoke


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.188º.
Hoy se han dado cita en el estadio Destino_De_Los_Dioses 540 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a manito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 112 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a CrKoke SAN MARINO
Su récord personal es de 1 victorias 116 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

manito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CrKoke se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de manito aumenta en un +0,6% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de CrKoke le otorga un +0,6% al daño.

Round 1º

0,5
manito ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
manito lanza un DERECHAZO .
CrKoke retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de manito ve venir un IZQUIERDAZO .
CrKoke no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de manito ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que CrKoke logra zafarse.
Sin tiempo a respirar CrKoke se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
CrKoke toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
manito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
manito ha empujado a CrKoke contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
manito lanza una finta pero CrKoke ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
manito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que CrKoke logra esquivarlo.
CrKoke logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CrKoke toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
manito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
manito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
manito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
CrKoke intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero manito logra hacerle retroceder.
3
CrKoke se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que manito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para manito y 7 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke.

8 , 65% , 90% .
10 , 89% , 50% .

Round 2º

0,5
manito mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
manito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que CrKoke logra esquivarlo.
CrKoke logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de CrKoke ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que manito logra zafarse.
1,5
El rival de CrKoke ve venir un DERECHAZO .
manito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de manito retrocede ante los golpes de CrKoke.
2,5
manito arremete con un IZQUIERDAZO .
CrKoke mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
manito ha conducido a CrKoke contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces manito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
CrKoke reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para manito y 4 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke.

17 , 54% , 45% .
14 , 71% , 50% .

Round 3º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de manito.
1
Sin pensárselo dos veces manito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
CrKoke lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
CrKoke se desploma. (kobox punto)
1,5
CrKoke parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
CrKoke lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
manito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
CrKoke mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces CrKoke toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
manito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
manito ha conducido a CrKoke contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de manito ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que CrKoke logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para manito y 5 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke.

28 , 43% , 45% .
19 , 53% , 50% .

Round 4º

0,5
manito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
CrKoke logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
CrKoke aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de CrKoke ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que manito logra esquivarlo.
1
El rival de manito ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
CrKoke reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para CrKoke y cae. (kobox punto)
1,5
CrKoke consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
CrKoke se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Sin pensárselo dos veces CrKoke toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que manito logra esquivarlo.
Sin pensárselo manito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de manito ve venir un IZQUIERDAZO .
CrKoke absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de manito ve venir un DERECHAZO .
CrKoke ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y CrKoke cae. (kobox punto)
3
CrKoke espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
CrKoke arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que manito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para manito y 4 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke.

41 , 43% , 45% .
23 , 8% , 50% .

Round 5º

0,5
CrKoke toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
manito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar manito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
manito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de CrKoke y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
CrKoke se empotra contra el suelo. (kobox punto)
manito ha ganado por K.O. técnico ya que CrKoke ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
manito es el ganador del combate por KO.
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