Fecha 17-08-24 13:17
SuperMan |
Round 1º |
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0,5 Sin pensárselo dos veces oscarasd1 toma la iniciativa y lanza un CROCHET . Golpea al aire ya que SuperMan logra zafarse. |
1 oscarasd1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. oscarasd1 no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha . SuperMan ha recibido un buen golpe. (-1 ) |
1,5 oscarasd1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. oscarasd1 no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda al hígado . SuperMan lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2 oscarasd1 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance. |
2,5 SuperMan arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . oscarasd1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 SuperMan logra imponer su ritmo a oscarasd1 alardeando de juego de pies. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por oscarasd1. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para SuperMan y 10 puntos extra para oscarasd1. 4 , 97% , 57% . 12 , 100% , 11% . |
Round 2º |
0,5 oscarasd1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. oscarasd1 prepara la derecha para lanzar un CROCHET buscando el rostro . SuperMan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1 oscarasd1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . SuperMan ha recibido un buen golpe. (-2 ) No ha estado mal. |
1,5 SuperMan se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . oscarasd1 retrocede para esquivar el golpe. |
2 El rival de SuperMan ve venir un IZQUIERDAZO al mentón . oscarasd1 retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 SuperMan se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Logra atravesar la guardia de oscarasd1 y golpea. (-1 ) oscarasd1 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
3 oscarasd1 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+8 ) (-8 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Los fans de Amamos a SuperMan corean su nombre. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperMan. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para SuperMan y 7 puntos extra para oscarasd1. 14 , 93% , 14% . 21 , 86% , 95% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces oscarasd1 ejecuta un CROCHET de izquierda dirigiéndose a los riñones . Golpea al aire ya que SuperMan logra zafarse. SuperMan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,1% ) SuperMan lanza un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a oscarasd1. (-1 ) |
1 SuperMan lanza un IZQUIERDAZO . Ha golpeado directamente a oscarasd1. (-1 ) No ha estado mal. oscarasd1 no puede más y cae. () |
1,5 oscarasd1 se incorpora a la cuenta de 7. (+8 ) (-8 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. SuperMan ha apoyado mal el pie y oscarasd1 no duda en tomar la iniciativa. |
2 Sin pensárselo dos veces SuperMan toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . oscarasd1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2,5 SuperMan toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . oscarasd1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2 ) |
3 oscarasd1 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha . SuperMan lo bloquea con su defensa. (-2 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para SuperMan y 4 puntos extra para oscarasd1. 27 , 90% , 14% . 25 , 66% , 47% . |
Round 4º |
0,5 SuperMan intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a oscarasd1. |
1 Sin pensárselo dos veces oscarasd1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón . Golpea al aire ya que SuperMan logra zafarse. |
1,5 oscarasd1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Sin pensárselo dos veces oscarasd1 toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda al mentón . Golpea al aire ya que SuperMan logra zafarse. |
2 SuperMan mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
2,5 SuperMan gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . oscarasd1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 SuperMan parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para SuperMan y 4 puntos extra para oscarasd1. 31 , 90% , 14% . 29 , 66% , 35% . |
Round 5º |
0,5 oscarasd1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. oscarasd1 finta un DIRECTO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% ) oscarasd1 lanza un CROCHET . SuperMan retrocede para esquivar el golpe. |
1 Sin pensárselo dos veces oscarasd1 ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula . SuperMan retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 oscarasd1 arremete con un JAB dirigiéndose al mentón . Un golpe demasiado lento ya que SuperMan logra esquivarlo. |
2 oscarasd1 ha empujado a SuperMan contra las cuerdas. (+25% ) oscarasd1 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. Sin pensárselo dos veces oscarasd1 ejecuta un DIRECTO . Golpea al aire ya que SuperMan logra zafarse. |
2,5 oscarasd1 ha empujado a SuperMan contra las cuerdas. (+25% ) oscarasd1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Sin pensárselo dos veces oscarasd1 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda . Golpea al aire ya que SuperMan logra zafarse. |
3 oscarasd1 ha conducido a SuperMan contra la esquina del ring. (+50% ) oscarasd1 lanza un JAB . Un golpe demasiado lento ya que SuperMan logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por oscarasd1. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para SuperMan y 6 puntos extra para oscarasd1. 35 , 90% , 14% . 35 , 66% , 11% . |
Round 6º |
0,5 SuperMan se resbala permitiendo a oscarasd1 retomar el ritmo del combate. |
1 SuperMan gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. oscarasd1 no puede más y cae. () |
1,5 oscarasd1 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+8 ) (-8 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. oscarasd1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que SuperMan logra zafarse. |
2 Tras contemplarse mutuamente oscarasd1 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque SuperMan no se lo pone fácil acaba retrocediendo. |
2,5 El rival de oscarasd1 ve venir un JAB dirigiéndose al estómago . Golpea al aire ya que SuperMan logra zafarse. |
3 oscarasd1 ha empujado a SuperMan contra la esquina. (+50% ) oscarasd1 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha . Golpea al aire ya que SuperMan logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por oscarasd1. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para SuperMan y 6 puntos extra para oscarasd1. 45 , 90% , 14% . 41 , 53% , 23% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es SuperMan con un total de 45 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por oscarasd1. |