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Fecha 17-08-24 13:16

Link Permanente Reglamento

JMheredia
Vs.

marcelito


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.005º.
Hoy se han dado cita en el estadio Armada_Mitica 393 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a JMheredia ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 97 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a marcelito ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 129 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

JMheredia ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcelito se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
JMheredia toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marcelito logra zafarse.
1
Los fans de Amamos a JMheredia corean su nombre.
1,5
marcelito arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que JMheredia logra esquivarlo.
2
marcelito se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
marcelito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para JMheredia y besa la lona. (kobox punto)
3
JMheredia intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a JMheredia corea : ¡JMherediaJMheredia!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia y 7 Puntos de Combate puntos extra para marcelito.

4 , 75% , 100% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
JMheredia intenta imponer su ritmo de pies pero marcelito se impone.
1
marcelito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
JMheredia ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que marcelito acaba haciendo retroceder a JMheredia.
2
marcelito ha conducido a JMheredia contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marcelito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
JMheredia ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
JMheredia arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en marcelito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
marcelito atrapa a JMheredia en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
marcelito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
JMheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
JMheredia logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JMheredia toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a marcelito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcelito.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia y 7 Puntos de Combate puntos extra para marcelito.

13 , 62% , 50% .
20 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
JMheredia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que marcelito logra zafarse.
1
marcelito se resbala permitiendo a JMheredia retomar el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces JMheredia toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de marcelito y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para marcelito y besa la lona. (kobox punto)
2
marcelito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces marcelito ejecuta un DERECHAZO .
JMheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
JMheredia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
JMheredia lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcelito logra zafarse.
2,5
JMheredia lanza un DERECHAZO .
marcelito retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar marcelito se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcelito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que JMheredia logra zafarse.
3
JMheredia ha acorralado a marcelito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
JMheredia intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que marcelito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JMheredia.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcelito.

25 , 62% , 50% .
24 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
marcelito intenta mantener la distancia con golpes largos pero JMheredia se impone en el intercambio.
1
JMheredia lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que marcelito logra zafarse.
1,5
El rival de JMheredia ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que marcelito logra zafarse.
2
marcelito se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
JMheredia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
marcelito se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
JMheredia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El público se emociona tras un gran golpe de JMheredia que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JMheredia.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia y 7 Puntos de Combate puntos extra para marcelito.

31 , 50% , 50% .
31 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces JMheredia ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que marcelito logra zafarse.
1
JMheredia lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcelito logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces marcelito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que JMheredia logra esquivarlo.
2
El rival de JMheredia ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcelito logra zafarse.
marcelito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marcelito se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que JMheredia logra esquivarlo.
2,5
JMheredia se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
marcelito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
JMheredia ha acorralado a marcelito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
JMheredia gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
marcelito retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JMheredia.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para JMheredia y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcelito.

37 , 50% , 50% .
35 , 50% , 50% .

Round 6º

0,5
JMheredia intenta imponer su ritmo de pies pero marcelito se impone.
1
JMheredia arremete con un DERECHAZO al mentón .
marcelito retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo marcelito se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
marcelito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
JMheredia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
JMheredia cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
JMheredia se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
JMheredia gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
marcelito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
marcelito intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
marcelito amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
marcelito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre JMheredia. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
JMheredia ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
JMheredia se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marcelito es el ganador del combate por KO.
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