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Fecha 17-08-24 13:14

Link Permanente Reglamento

wilmerjose
Vs.

metal


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.069º.
Hoy se han dado cita en el estadio Blackbears_Blackford 377 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a wilmerjose ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 102 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a metal ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 112 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
wilmerjose ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, metal se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
metal lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de wilmerjose.
1
metal toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
wilmerjose logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces metal ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Golpea de pleno a wilmerjose. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
wilmerjose no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de metal y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
wilmerjose se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que metal parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
metal ha acorralado a wilmerjose en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
metal realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
metal no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
wilmerjose logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
wilmerjose aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
wilmerjose lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que metal logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metal.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para wilmerjose y 7 Puntos de Combate puntos extra para metal.

7 , 100% , 50% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
wilmerjose intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
metal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces metal toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a wilmerjose. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
wilmerjose no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
wilmerjose se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
metal no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
wilmerjose retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo wilmerjose se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces wilmerjose toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que metal logra esquivarlo.
2
metal se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a wilmerjose. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para wilmerjose y besa la lona. (kobox punto)
2,5
wilmerjose se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Los largos brazos de wilmerjose llegan sin descanso contra la guardia de metal que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
metal atrapa a wilmerjose en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces metal ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a wilmerjose. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metal.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para wilmerjose y 9 Puntos de Combate puntos extra para metal.

12 , 50% , 50% .
24 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
metal se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que wilmerjose logra zafarse.
wilmerjose aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de wilmerjose ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre metal. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces metal ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
wilmerjose absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
wilmerjose se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que metal logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces metal ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
wilmerjose logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar wilmerjose se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
wilmerjose lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que metal logra zafarse.
2,5
wilmerjose amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
wilmerjose toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que metal logra esquivarlo.
metal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
metal se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de wilmerjose y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
wilmerjose se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
wilmerjose se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
wilmerjose se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
metal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para wilmerjose y 7 Puntos de Combate puntos extra para metal.

18 , 12% , 50% .
34 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
metal gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en wilmerjose. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
wilmerjose intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
metal ha ganado por K.O. técnico ya que wilmerjose ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
metal es el ganador del combate por KO.
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