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Fecha 17-08-24 13:13

Link Permanente Reglamento

cacarulo
Vs.

Sexco


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.315º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 357 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a cacarulo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 103 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Sexco ESPAÑA
Su récord personal es de 18 victorias 97 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cacarulo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sexco se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de cacarulo le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sexco un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sexco toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de cacarulo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
cacarulo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea de pleno a Sexco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
cacarulo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Sexco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
cacarulo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Sexco logra zafarse.
2,5
Sexco no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
cacarulo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sexco arremete con un JAB buscando el rostro .
cacarulo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para cacarulo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sexco.

7 , 67% , 41% .
9 , 83% , 29% .

Round 2º

0,5
cacarulo se saca de la manga un DERECHAZO .
Sexco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sexco se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sexco gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cacarulo logra zafarse.
1
cacarulo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Sexco retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sexco se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sexco realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sexco toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cacarulo logra zafarse.
1,5
cacarulo mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Sexco le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
cacarulo ha logrado acorralar a Sexco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cacarulo arremete con un DERECHAZO .
Sexco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sexco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sexco intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que cacarulo logra zafarse.
2,5
cacarulo ha conducido a Sexco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cacarulo se saca de la manga un DERECHAZO .
Sexco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sexco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sexco ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Sexco ve venir un JAB buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que cacarulo logra zafarse.
3
cacarulo ha acorralado a Sexco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cacarulo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Sexco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sexco cae al suelo. (kobox punto)
Sexco espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cacarulo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cacarulo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sexco.

19 , 67% , 41% .
13 , 55% , 88% .

Round 3º

0,5
Sexco se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre cacarulo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Sexco toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula .
cacarulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de cacarulo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Sexco logra esquivarlo.
2
cacarulo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Sexco y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sexco gira la cadera, ha lanzado un JAB al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que cacarulo logra esquivarlo.
3
Sexco ha conducido a cacarulo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Sexco ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cacarulo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sexco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cacarulo y 6 Puntos de Combate puntos extra para Sexco.

25 , 57% , 41% .
21 , 46% , 29% .

Round 4º

0,5
Sexco arremete con un DERECHAZO al rostro .
Golpea de pleno a cacarulo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
cacarulo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Sexco logra zafarse.
1,5
cacarulo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces Sexco toma la iniciativa y lanza un JAB .
cacarulo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para cacarulo ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Sexco.
3
Sexco ha logrado acorralar a cacarulo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sexco intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el estómago .
cacarulo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cacarulo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
cacarulo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sexco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cacarulo y 10 Puntos de Combate puntos extra para Sexco.

29 , 19% , 83% .
35 , 46% , 29% .

Round 5º

0,5
cacarulo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Sexco retrocede para esquivar el golpe.
1
cacarulo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Sexco retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Sexco ejecuta un JAB .
cacarulo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces cacarulo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Sexco retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sexco se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sexco toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
cacarulo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
cacarulo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
cacarulo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sexco realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sexco se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que cacarulo logra esquivarlo.
cacarulo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de cacarulo llegan con menor intensidad.
El rival de cacarulo ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
cacarulo atrapa a Sexco en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de cacarulo llegan con menor intensidad.
cacarulo lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Sexco logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Sexco se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sexco se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre cacarulo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cacarulo se desploma. (kobox punto)
cacarulo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sexco es el ganador del combate por KO.
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