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Fecha 17-08-24 13:11

Link Permanente Reglamento

SunshiRay
Vs.

GranHermano


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.419º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boca_Jrs_Boxing 424 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a SunshiRay FIJI
Su récord personal es de 12 victorias 43 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,6 kilos portando el calzón azul tenemos a GranHermano ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 6 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SunshiRay ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, GranHermano se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de SunshiRay le otorga un +1,5% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a GranHermano un aumento de +1,5% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
SunshiRay intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a GranHermano. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de SunshiRay ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de GranHermano y le alcanza. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de SunshiRay ve venir un JAB .
GranHermano mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
GranHermano mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
GranHermano gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Pese a que SunshiRay hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de GranHermano.
Impacta de pleno sobre SunshiRay. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces GranHermano ejecuta un DERECHAZO .
SunshiRay reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
SunshiRay se desploma. (kobox punto)
SunshiRay espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 5 Puntos de Combate puntos extra para GranHermano.

11 , 93% , 100% .
8 , 90% , 62% .

Round 2º

0,5
GranHermano intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SunshiRay logra esquivarlo.
SunshiRay aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
SunshiRay arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para GranHermano y besa la lona. (kobox punto)
1
GranHermano se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
SunshiRay se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que GranHermano logra esquivarlo.
1,5
GranHermano intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
SunshiRay retrocede para esquivar el golpe.
SunshiRay logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SunshiRay toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que GranHermano logra esquivarlo.
2
SunshiRay se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
GranHermano retrocede para esquivar el golpe.
2,5
SunshiRay se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de GranHermano que cede ante el avance de SunshiRay.
3
SunshiRay ha empujado a GranHermano contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SunshiRay se saca de la manga un JAB .
Impacta de pleno sobre GranHermano. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SunshiRay.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 4 Puntos de Combate puntos extra para GranHermano.

24 , 93% , 16% .
12 , 84% , 50% .

Round 3º

0,5
SunshiRay ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
SunshiRay se saca de la manga un JAB al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
SunshiRay intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en GranHermano. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de SunshiRay ve venir un DERECHAZO .
GranHermano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
GranHermano se desploma. (kobox punto)
2
GranHermano intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
SunshiRay ha empujado a GranHermano contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SunshiRay toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
GranHermano lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
SunshiRay arrastra a GranHermano contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SunshiRay ha fintado un JAB.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
SunshiRay toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro .
Ha golpeado directamente a GranHermano. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
3
GranHermano comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SunshiRay.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 4 Puntos de Combate puntos extra para GranHermano.

41 , 93% , 16% .
16 , 72% , 87% .

Round 4º

0,5
SunshiRay intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ha explotado de lleno en GranHermano. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces SunshiRay toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a GranHermano. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
GranHermano mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
El rival de SunshiRay ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre GranHermano. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
SunshiRay baja la guardia provocando a su rival.
3
SunshiRay ha conducido a GranHermano contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de SunshiRay ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
GranHermano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SunshiRay.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 4 Puntos de Combate puntos extra para GranHermano.

56 , 93% , 16% .
20 , 67% , 25% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces SunshiRay toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
GranHermano mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
SunshiRay gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
GranHermano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para GranHermano y besa la lona. (kobox punto)
1,5
GranHermano intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces SunshiRay toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que GranHermano logra zafarse.
2
SunshiRay ha logrado acorralar a GranHermano contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SunshiRay lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
GranHermano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo SunshiRay logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
SunshiRay ha logrado acorralar a GranHermano en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de SunshiRay ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en GranHermano. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SunshiRay.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 4 Puntos de Combate puntos extra para GranHermano.

68 , 93% , 16% .
24 , 61% , 25% .

Round 6º

0,5
SunshiRay no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de SunshiRay ve venir un JAB dirigido a la mandíbula .
GranHermano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
GranHermano gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
SunshiRay mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Desde la esquina de GranHermano su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
El rival de GranHermano ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que SunshiRay logra esquivarlo.
3
SunshiRay arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a GranHermano. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
GranHermano no puede más y cae. (kobox punto)
SunshiRay ha ganado por K.O. técnico ya que GranHermano ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SunshiRay es el ganador del combate por KO.
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