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Fecha 17-08-24 13:08

Link Permanente Reglamento

wail_taker
Vs.

Andromeda


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 287º.
Hoy se han dado cita en el estadio estadio_raulo 749 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 72,34 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a wail_taker ESPAÑA
Su récord personal es de 811 victorias 1.017 derrotas 13 nulos y 602 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,04 kilos portando el calzón azul tenemos a Andromeda ESPAÑA
Su récord personal es de 138 victorias 171 derrotas 3 nulos y 121 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

wail_taker ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Andromeda se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de wail_taker le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Andromeda un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Andromeda carga con intensidad para romper el ritmo de wail_taker.
1
Andromeda no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
wail_taker mantiene firme su guardia. (-63  Daño a la salud. )
1,5
wail_taker se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Andromeda absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-156 Extra Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Andromeda ejecuta un DERECHAZO .
wail_taker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-65  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Andromeda ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Andromeda ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
wail_taker mantiene firme su guardia. (-44  Daño a la salud. )
3
Andromeda ha acorralado a wail_taker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Andromeda lanza un IZQUIERDAZO .
wail_taker lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Andromeda.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para wail_taker y 9 Puntos de Combate puntos extra para Andromeda.

5 , 88% , 72% .
10 , 100% , 11% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Andromeda toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
wail_taker ha recibido un buen golpe. (-65  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Andromeda ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que wail_taker logra zafarse.
wail_taker logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
wail_taker intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Andromeda logra esquivarlo.
1,5
wail_taker arremete con un SMASH de derecha .
Andromeda reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-80  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Andromeda y besa la lona. (kobox punto)
2
Andromeda se incorpora a la cuenta de 8. (+159 Resistencia Recuperada) (-159 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
wail_taker lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Andromeda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Andromeda intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
wail_taker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
3
El rival de wail_taker ve venir un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Andromeda lo bloquea con su defensa. (-116  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para wail_taker y 5 Puntos de Combate puntos extra para Andromeda.

14 , 90% , 32% .
16 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
Andromeda gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
wail_taker mantiene firme su guardia. (-44  Daño a la salud. )
1
Andromeda intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
wail_taker retrocede para esquivar el golpe.
1,5
wail_taker se resbala permitiendo a Andromeda retomar el ritmo del combate.
2
Andromeda ha empujado a wail_taker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Andromeda intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que wail_taker logra zafarse.
2,5
Andromeda ha logrado acorralar a wail_taker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Andromeda gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
wail_taker lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
3
Andromeda ha logrado acorralar a wail_taker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Andromeda gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
wail_taker lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Andromeda.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para wail_taker y 10 Puntos de Combate puntos extra para Andromeda.

18 , 87% , 29% .
26 , 63% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces wail_taker ejecuta un IZQUIERDAZO .
Andromeda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Andromeda no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que wail_taker logra esquivarlo.
1,5
El rival de Andromeda ve venir un IZQUIERDAZO .
wail_taker ha sido alcanzado. (-90  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Andromeda arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que wail_taker logra zafarse.
Sin pensárselo wail_taker se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,1% probabilidad de golpeo)
wail_taker lanza un CROCHET de izquierda buscando los riñones .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Andromeda toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
wail_taker retrocede para esquivar el golpe.
3
Andromeda ha conducido a wail_taker contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Andromeda toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
wail_taker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
wail_taker aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
wail_taker lanza un CROCHET de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Andromeda logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Andromeda.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para wail_taker y 9 Puntos de Combate puntos extra para Andromeda.

24 , 77% , 33% .
37 , 64% , 62% .

Round 5º

0,5
Andromeda ha intentado fintar pero wail_taker no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Andromeda gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
wail_taker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-31  Daño a la resistencia. )
1
wail_taker arremete con un CROCHET al mentón .
Golpea de pleno a Andromeda. (-207  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces wail_taker ejecuta un SMASH de derecha .
Andromeda ha recibido un buen golpe. (-99  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Andromeda cae. (kobox punto)
2
Andromeda se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+124 Resistencia Recuperada) (-124 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
La fatiga hace que los golpes de wail_taker lleguen con menor intensidad.
wail_taker arremete con un CROCHET de derecha .
Andromeda absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
2,5
Andromeda no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que wail_taker logra zafarse.
Sin tiempo a respirar wail_taker se lanza a la contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de wail_taker lleguen con menor intensidad.
wail_taker lanza un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
Es un golpe perfecto.
Andromeda lo bloquea con su defensa. (-32 Extra Daño a la resistencia. )
3
wail_taker ha empujado a Andromeda contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de wail_taker lleguen con menor intensidad.
wail_taker arremete con un GANCHO buscando el mentón .
Andromeda absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wail_taker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para wail_taker y 4 Puntos de Combate puntos extra para Andromeda.

39 , 79% , 10% .
41 , 17% , 67% .

Round 6º

0,5
Desde la esquina de wail_taker su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
wail_taker toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al cuerpo .
Andromeda lo bloquea con su defensa. (-107  Daño a la resistencia. )
1,5
wail_taker finta un HOOK con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
wail_taker arremete con un CROCHET .
Andromeda retrocede para esquivar el golpe.
2
wail_taker ha conducido a Andromeda contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wail_taker está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
wail_taker arremete con un GANCHO de izquierda .
Ha golpeado directamente a Andromeda. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Andromeda y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Andromeda parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+62 Resistencia Recuperada) (-62 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
wail_taker ha conducido a Andromeda contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wail_taker se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
wail_taker finta un CROCHET con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de wail_taker ve venir un SMASH al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Andromeda. (-40  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Andromeda gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
wail_taker lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para wail_taker y besa la lona. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, wail_taker logra incorporarse a la cuenta de 5. (+323 Resistencia Recuperada) (-323 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wail_taker.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para wail_taker y 4 Puntos de Combate puntos extra para Andromeda.

52 , 41% , 100% .
47 , 9% , 23% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es wail_taker con un total de 52 puntos frente a los 47 puntos obtenidos por Andromeda.
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