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Fecha 17-08-24 13:07

Link Permanente Reglamento

HALLOWMAN
Vs.

Datatraveler


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 257º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 2.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 53,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a HALLOWMAN ARGENTINA
Su récord personal es de 1.957 victorias 594 derrotas 18 nulos y 1.510 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 111,42 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Datatraveler ARGENTINA
Su récord personal es de 1.178 victorias 370 derrotas 5 nulos y 1.087 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
HALLOWMAN ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Datatraveler se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de HALLOWMAN aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Datatraveler le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Datatraveler ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Datatraveler lanza un HOOK al hígado.
HALLOWMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-226  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO fabuloso!
1
El rival de Datatraveler ve venir un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que HALLOWMAN logra zafarse.
1,5
HALLOWMAN toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Datatraveler logra esquivarlo.
Sin pensárselo Datatraveler se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,6% probabilidad de golpeo)
Datatraveler arremete con un HOOK .
HALLOWMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-167  Daño a la resistencia. )
HALLOWMAN no puede más y cae. (kobox punto)
2
HALLOWMAN logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+375 Resistencia Recuperada) (-375 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Datatraveler finta pero HALLOWMAN se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Datatraveler se saca de la manga un CROCHET buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
2,5
Datatraveler intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Ha explotado de lleno en HALLOWMAN. (-181  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
HALLOWMAN arremete con un FLICKER .
Datatraveler reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Datatraveler.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN y 9 Puntos de Combate puntos extra para Datatraveler.

5 , 55% , 59% .
12 , 100% , 98% .

Round 2º

0,5
Datatraveler se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Datatraveler arremete con un HOOK de izquierda .
HALLOWMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-213  Daño a la resistencia. )
1,5
Datatraveler mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Datatraveler ha logrado acorralar a HALLOWMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Datatraveler ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-165  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Datatraveler ha logrado acorralar a HALLOWMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Datatraveler ejecuta un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
HALLOWMAN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HALLOWMAN toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Datatraveler reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-132  Daño a la resistencia. )
3
Datatraveler ha logrado acorralar a HALLOWMAN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Datatraveler se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO buscando el mentón . Pese a que HALLOWMAN hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Datatraveler.
Golpea al aire ya que HALLOWMAN logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Datatraveler.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN y 10 Puntos de Combate puntos extra para Datatraveler.

9 , 36% , 10% .
24 , 100% , 94% .

Round 3º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de HALLOWMAN.
El rival de HALLOWMAN ve venir un SMASH de izquierda buscando el cuerpo .
Datatraveler absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Datatraveler toma la iniciativa y lanza un SWING .
HALLOWMAN retrocede para esquivar el golpe.
1,5
HALLOWMAN se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
HALLOWMAN arremete con un SMASH .
Es un golpe perfecto.
Datatraveler ha recibido un buen golpe. (-12 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
El árbitro advierte a Datatraveler por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
La fatiga hace que los golpes de HALLOWMAN lleguen con menor intensidad.
HALLOWMAN ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN se saca de la manga un SMASH .
Golpea al aire ya que Datatraveler logra zafarse.
Datatraveler logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+26,6% probabilidad de golpeo)
Datatraveler toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a HALLOWMAN. (-483  Daño a la salud. kobox punto)
HALLOWMAN se desploma. (kobox punto)
3
HALLOWMAN no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Datatraveler es el ganador del combate por KO.
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