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Fecha 17-08-24 13:07

Link Permanente Reglamento

TERREMOTO
Vs.

FuLGoRE


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 94º.
Hoy se han dado cita en el estadio San_antonio_oeste 1.547 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,85 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a TERREMOTO ARGENTINA
Su récord personal es de 1.223 victorias 634 derrotas 14 nulos y 759 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,43 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a FuLGoRE ESPAÑA
Su récord personal es de 1.066 victorias 190 derrotas 2 nulos y 886 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

TERREMOTO ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, FuLGoRE se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de TERREMOTO le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a FuLGoRE un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
FuLGoRE intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a TERREMOTO.
1
TERREMOTO gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Golpea al aire ya que FuLGoRE logra zafarse.
1,5
TERREMOTO intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a FuLGoRE.
2
TERREMOTO intenta sorprender a su rival con un SMASH .
FuLGoRE lo bloquea con su defensa. (-56  Daño a la salud. )
2,5
FuLGoRE golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
TERREMOTO ha acorralado a FuLGoRE en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
FuLGoRE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-71 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 4 Puntos de Combate puntos extra para FuLGoRE.

9 , 100% , 88% .
4 , 96% , 100% .

Round 2º

0,5
TERREMOTO ha logrado imponerse a FuLGoRE en un intercambio de golpes cortos.
1
TERREMOTO arremete con un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
FuLGoRE retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FuLGoRE se lanza a la contra. (+22,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FuLGoRE ejecuta un DIRECTO de derecha . TERREMOTO no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
TERREMOTO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-125  Daño a la resistencia. )
1,5
FuLGoRE mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
TERREMOTO amaga un SWING preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO arremete con un SWING .
Ha explotado de lleno en FuLGoRE. (-811  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
FuLGoRE no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
Golpea de pleno a TERREMOTO. (-136  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
TERREMOTO ha conducido a FuLGoRE contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda buscando aberturas .
Golpea de pleno a FuLGoRE. (-847  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 4 Puntos de Combate puntos extra para FuLGoRE.

22 , 100% , 28% .
9 , 53% , 32% .

Round 3º

0,5
TERREMOTO no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre FuLGoRE. (-140  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
FuLGoRE comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
Sin pensárselo dos veces TERREMOTO ejecuta un CROCHET de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
Un golpe demasiado lento ya que FuLGoRE logra esquivarlo.
FuLGoRE logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,7% probabilidad de golpeo)
FuLGoRE se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
TERREMOTO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-69  Daño a la resistencia. )
2
FuLGoRE intenta imponer su ritmo de pies pero TERREMOTO se impone.
2,5
Los movimientos de TERREMOTO se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad FuLGoRE no deja de esquivar golpes
TERREMOTO no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
La rápida reacción de FuLGoRE le está permitiendo esquivar todos los golpes
3
TERREMOTO ha conducido a FuLGoRE contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Golpea al aire ya que FuLGoRE logra zafarse.
FuLGoRE logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+28,7% probabilidad de golpeo)
FuLGoRE intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a TERREMOTO. (-670  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para TERREMOTO y besa la lona. (kobox punto)
TERREMOTO se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+834 Resistencia Recuperada) (-834 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 7 Puntos de Combate puntos extra para FuLGoRE.

29 , 56% , 100% .
19 , 56% , 30% .

Round 4º

0,5
TERREMOTO se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
TERREMOTO carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
FuLGoRE lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
TERREMOTO vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
FuLGoRE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FuLGoRE se lanza a la contra. (+20,2% probabilidad de golpeo)
El rival de FuLGoRE ve venir un DIRECTO .
TERREMOTO mantiene firme su guardia. (-89  Daño a la resistencia. )
1
TERREMOTO golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
TERREMOTO balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
FuLGoRE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-89  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso TERREMOTO arremete con otro golpe.
FuLGoRE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-34  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
TERREMOTO vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
FuLGoRE retrocede para esquivar el golpe.
TERREMOTO no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
FuLGoRE mantiene firme su guardia. (-171  Daño a la salud. romper guardia )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
FuLGoRE ha apoyado mal el pie y TERREMOTO no duda en tomar la iniciativa.
2,5
TERREMOTO ha logrado acorralar a FuLGoRE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
FuLGoRE lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. )
3
TERREMOTO ha acorralado a FuLGoRE en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
FuLGoRE mantiene firme su guardia. (-58  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 5 Puntos de Combate puntos extra para FuLGoRE.

38 , 58% , 49% .
24 , 40% , 35% .

Round 5º

0,5
TERREMOTO adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING al costado .
FuLGoRE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-177  Daño a la resistencia. )
1
TERREMOTO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que FuLGoRE logra esquivarlo.
1,5
TERREMOTO ha logrado hacer retroceder a FuLGoRE tras una sucesión de golpes cortos.
2
TERREMOTO ha conducido a FuLGoRE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET .
Ha explotado de lleno en FuLGoRE. (-169  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
FuLGoRE intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a TERREMOTO.
3
TERREMOTO ha logrado acorralar a FuLGoRE en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO se saca de la manga un SWING al estómago .
FuLGoRE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 4 Puntos de Combate puntos extra para FuLGoRE.

48 , 60% , 44% .
28 , 44% , 14% .

Round 6º

0,5
TERREMOTO arremete con un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
FuLGoRE lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la resistencia. )
1
El árbitro advierte a FuLGoRE por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
TERREMOTO gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
FuLGoRE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25  Daño a la salud. )
2
TERREMOTO arremete con un CROCHET de izquierda al costado .
FuLGoRE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-93  Daño a la resistencia. )
2,5
TERREMOTO lanza un CROCHET buscando el rostro .
FuLGoRE mantiene firme su guardia. (-176  Daño a la salud. )
3
TERREMOTO ha logrado acorralar a FuLGoRE en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TERREMOTO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón . FuLGoRE hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a TERREMOTO. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de FuLGoRE y le alcanza. (-433  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TERREMOTO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para TERREMOTO y 4 Puntos de Combate puntos extra para FuLGoRE.

60 , 63% , 47% .
32 , 11% , 13% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es TERREMOTO con un total de 60 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por FuLGoRE.
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