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Fecha 17-08-24 13:05

Link Permanente Reglamento

LOGIMAX
Vs.

Joysil


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 134º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 3.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 71,33 kilos portando el calzón rojo tenemos a LOGIMAX ESPAÑA
Su récord personal es de 2.657 victorias 2.001 derrotas 3 nulos y 2.437 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 63,95 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Joysil ARGENTINA
Su récord personal es de 7.684 victorias 888 derrotas 3 nulos y 7.315 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
LOGIMAX ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Joysil se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de LOGIMAX le otorga un +1,85% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Joysil un aumento de +1,85% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Joysil toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
LOGIMAX lo bloquea con su defensa. (-77  Daño a la salud. )
Joysil no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
LOGIMAX retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1
Joysil toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
LOGIMAX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Joysil rodea a su rival con otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que LOGIMAX logra esquivarlo.
Joysil aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
LOGIMAX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-79  Daño a la resistencia. )
1,5
Joysil gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Golpea al aire ya que LOGIMAX logra zafarse.
Joysil no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que LOGIMAX logra esquivarlo.
Sin pensárselo LOGIMAX se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,9% probabilidad de golpeo)
LOGIMAX va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO .
Joysil ha sido alcanzado. (-954  Daño a la resistencia. kobox punto)
Joysil cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Joysil logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1.037 Resistencia Recuperada) (-1.037 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Joysil ha acorralado a LOGIMAX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Joysil gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que LOGIMAX logra esquivarlo.
2,5
Joysil arrastra a LOGIMAX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Joysil se saca de la manga un DIRECTO dirigido al cuerpo .
LOGIMAX retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo LOGIMAX se prepara para lanzar un contragolpe. (+26,4% probabilidad de golpeo)
LOGIMAX posiciona la derecha para ejecutar un SMASH .
Joysil no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.599  Daño a la salud. kobox punto)
3
LOGIMAX se saca de la manga un JAB . Joysil hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a LOGIMAX. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Joysil logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joysil.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para LOGIMAX y 6 Puntos de Combate puntos extra para Joysil.

13 , 100% , 99% .
6 , 33% , 100% .

Round 2º

0,5
Joysil arremete con un GANCHO .
LOGIMAX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Joysil no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que LOGIMAX logra zafarse.
LOGIMAX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LOGIMAX ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Joysil mantiene firme su guardia. (-120  Daño a la resistencia. )
1
Joysil acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Impacta de pleno sobre LOGIMAX. (-185  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Joysil vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
LOGIMAX retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Joysil lanza otro golpe. LOGIMAX hostiga lanzando un JAB pero Joysil lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que LOGIMAX logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso Joysil arremete con otro golpe. LOGIMAX hostiga con un JAB, Joysil no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que LOGIMAX logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
Sin tiempo a respirar LOGIMAX se lanza a la contra. (+12,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LOGIMAX toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-753  Daño a la resistencia. kobox punto)
Joysil intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Joysil intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+920 Resistencia Recuperada) (-920 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
LOGIMAX saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
La rápida reacción de Joysil le está permitiendo esquivar todos los golpes
LOGIMAX no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
Joysil esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
2
Joysil arremete con un GANCHO de izquierda .
LOGIMAX lo bloquea con su defensa. (-70  Daño a la resistencia. )
2,5
LOGIMAX arremete con un GANCHO de izquierda buscando aberturas .
Joysil lo bloquea con su defensa. (-111  Daño a la resistencia. )
LOGIMAX no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Joysil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-369 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
3
Joysil ha acorralado a LOGIMAX en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Joysil gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda buscando la mandíbula .
LOGIMAX retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joysil.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para LOGIMAX y 6 Puntos de Combate puntos extra para Joysil.

23 , 100% , 80% .
13 , 17% , 47% .

Round 3º

0,5
El rival de Joysil ve venir un DERECHAZO . LOGIMAX hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Joysil. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
LOGIMAX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la salud. )
1
Joysil balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Joysil asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Golpea al aire ya que LOGIMAX logra zafarse.
LOGIMAX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+24,3% probabilidad de golpeo)
LOGIMAX adopta la postura para sacar con la derecha un SWING dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Joysil logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Joysil toma la iniciativa y lanza un JAB al estómago .
LOGIMAX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Joysil busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
LOGIMAX retrocede para esquivar el golpe.
2
Joysil ha logrado acorralar a LOGIMAX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Joysil toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha buscando aberturas .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
LOGIMAX mantiene firme su guardia. (-151 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
Joysil ha logrado acorralar a LOGIMAX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Joysil toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al estómago . LOGIMAX ralentiza su avance con un JAB. (-37% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que LOGIMAX logra esquivarlo.
LOGIMAX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,7% probabilidad de golpeo)
LOGIMAX lanza un JAB buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de Joysil y le alcanza. (-324  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que LOGIMAX logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joysil.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para LOGIMAX y 7 Puntos de Combate puntos extra para Joysil.

31 , 100% , 74% .
20 , 18% , 13% .

Round 4º

0,5
Joysil posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO . LOGIMAX no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
LOGIMAX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Joysil no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
LOGIMAX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-162  Daño a la salud. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
LOGIMAX lanza un HOOK de izquierda .
Es un golpe perfecto.
Joysil mantiene firme su guardia. (-131 Extra Daño a la resistencia. )
Las piernas de Joysil no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Joysil logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+511 Resistencia Recuperada) (-511 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Joysil gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a LOGIMAX. (-241  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
LOGIMAX retrocede para esquivar el golpe.
2
LOGIMAX intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda al cuerpo . Joysil hostiga lanzando un JAB. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Joysil ha recibido un buen golpe. (-410  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Joysil intenta mantener la distancia con golpes largos pero LOGIMAX se impone en el intercambio.
3
Joysil toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido a la mandíbula .
LOGIMAX retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para LOGIMAX y 5 Puntos de Combate puntos extra para Joysil.

41 , 99% , 67% .
26 , 10% , 16% .

Round 5º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de LOGIMAX que rompe el aire.
1
LOGIMAX combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Joysil no logra esquivar la mayoría de los golpes (-1.007  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Joysil cae. (kobox punto)
LOGIMAX ha ganado por K.O. técnico ya que Joysil ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
LOGIMAX es el ganador del combate por KO.
boxeo