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Fecha 17-08-24 13:03

Link Permanente Reglamento

magicplate
Vs.

gomero


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 535º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 414 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,66 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a magicplate ESPAÑA
Su récord personal es de 70 victorias 466 derrotas 1 nulos y 22 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 43,68 kilos portando el calzón azul tenemos a gomero PERÚ
Su récord personal es de 158 victorias 303 derrotas 0 nulos y 134 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

magicplate ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gomero se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de magicplate le otorga un +2,98% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a gomero un aumento de +2,98% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
magicplate se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que gomero parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
gomero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
magicplate mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
magicplate baja la guardia provocando a su rival.
2
gomero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de magicplate y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces magicplate ejecuta un JAB .
gomero ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
3
gomero lanza un DERECHAZO .
magicplate logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para magicplate y 5 Puntos de Combate puntos extra para gomero.

9 , 97% , 100% .
6 , 89% , 80% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces gomero toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula .
magicplate retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar magicplate se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
magicplate arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que gomero logra zafarse.
1
gomero arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
magicplate absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces magicplate toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
gomero retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces magicplate ejecuta un IZQUIERDAZO . gomero no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
gomero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces gomero ejecuta un IZQUIERDAZO .
magicplate retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar magicplate se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
magicplate intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que gomero logra zafarse.
3
gomero ha conducido a magicplate contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
gomero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
magicplate retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo magicplate se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
magicplate lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en gomero. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gomero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para magicplate y 9 Puntos de Combate puntos extra para gomero.

14 , 97% , 53% .
15 , 89% , 44% .

Round 3º

0,5
gomero se resbala permitiendo a magicplate retomar el ritmo del combate.
1
gomero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
magicplate lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
gomero realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
gomero arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
magicplate lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
gomero utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero magicplate le supera.
2,5
magicplate se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
gomero retrocede para esquivar el golpe.
gomero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
gomero intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea de pleno a magicplate. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
magicplate atrapa a gomero en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
magicplate amaga un JAB preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
magicplate intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
gomero ha sido alcanzado. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
gomero cae al suelo. (kobox punto)
gomero consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por magicplate.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para magicplate y 7 Puntos de Combate puntos extra para gomero.

24 , 87% , 33% .
24 , 59% , 100% .

Round 4º

0,5
gomero cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a gomero
1
magicplate arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
gomero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
gomero toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2
Los largos brazos de gomero llegan sin descanso contra la guardia de magicplate que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces gomero ejecuta un JAB al cuerpo . magicplate hostiga lanzando un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
magicplate logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
gomero ha empujado a magicplate contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
gomero no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
Impacta de pleno sobre magicplate. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gomero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para magicplate y 10 Puntos de Combate puntos extra para gomero.

28 , 79% , 13% .
37 , 59% , 80% .

Round 5º

0,5
magicplate lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
gomero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces gomero toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que magicplate logra zafarse.
magicplate logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
magicplate se saca de la manga un JAB .
Golpea de pleno a gomero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de magicplate ve venir un JAB .
gomero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
magicplate toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
gomero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
gomero cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a gomero
3
gomero arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
magicplate mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para magicplate y 5 Puntos de Combate puntos extra para gomero.

36 , 73% , 13% .
42 , 59% , 35% .

Round 6º

0,5
gomero finta un JAB con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
gomero lanza un IZQUIERDAZO .
magicplate mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
magicplate arremete con un JAB buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que gomero logra esquivarlo.
1,5
gomero arremete con un IZQUIERDAZO .
magicplate ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
gomero arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
magicplate no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
magicplate cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
magicplate espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+15 Resistencia Recuperada) (-15 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
magicplate toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
gomero retrocede para esquivar el golpe.
gomero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gomero lanza un DERECHAZO .
magicplate absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
gomero ha logrado acorralar a magicplate en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gomero lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que magicplate logra zafarse.
magicplate aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
magicplate se saca de la manga un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y gomero cae. (kobox punto)
gomero espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gomero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para magicplate y 10 Puntos de Combate puntos extra para gomero.

43 , 32% , 93% .
57 , 29% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es gomero con un total de 57 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por magicplate.
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