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Fecha 17-08-24 13:03

Link Permanente Reglamento

The_Hitman
Vs.

kenichi


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 550º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gimnasio_Manolo 334 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,29 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a The_Hitman ESPAÑA
Su récord personal es de 32 victorias 301 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,74 kilos portando el calzón azul tenemos a kenichi ESPAÑA
Su récord personal es de 91 victorias 336 derrotas 0 nulos y 76 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
The_Hitman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kenichi se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de The_Hitman le otorga un +0,55% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kenichi un aumento de +0,55% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
The_Hitman se saca de la manga un DERECHAZO .
kenichi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces The_Hitman ejecuta un CROCHET de izquierda .
Golpea de pleno a kenichi. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces The_Hitman ejecuta un CROCHET de derecha buscando el costado .
kenichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
The_Hitman ha apoyado mal el pie y kenichi no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre kenichi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
The_Hitman ha acorralado a kenichi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman arremete con un CROCHET de izquierda dirigiéndose al mentón .
kenichi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 4 Puntos de Combate puntos extra para kenichi.

15 , 100% , 19% .
4 , 83% , 74% .

Round 2º

0,5
kenichi lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
The_Hitman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de kenichi que rompe el aire.
1,5
kenichi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces The_Hitman ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
kenichi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
La fatiga hace que los golpes de The_Hitman lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces The_Hitman ejecuta un CROCHET de derecha a la boca del estómago .
kenichi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
La fatiga hace que los golpes de The_Hitman lleguen con menor intensidad.
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el hígado .
Impacta de pleno sobre kenichi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
The_Hitman mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 5 Puntos de Combate puntos extra para kenichi.

24 , 91% , 19% .
9 , 79% , 46% .

Round 3º

0,5
The_Hitman se saca de la manga un JAB .
Logra atravesar la guardia de kenichi y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
kenichi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de The_Hitman y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kenichi finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
kenichi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
2
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman lanza un CROCHET .
kenichi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
kenichi lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de The_Hitman.
3
kenichi ha acorralado a The_Hitman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de kenichi ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kenichi.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 6 Puntos de Combate puntos extra para kenichi.

34 , 88% , 19% .
17 , 75% , 18% .

Round 4º

0,5
kenichi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo The_Hitman se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,5% probabilidad de golpeo)
The_Hitman ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
The_Hitman intenta sorprender a su rival con un JAB .
kenichi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para kenichi y besa la lona. (kobox punto)
1
kenichi logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
kenichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
kenichi se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre The_Hitman. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
The_Hitman intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
The_Hitman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
The_Hitman arremete con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
kenichi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
kenichi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
kenichi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
The_Hitman se saca de la manga un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a kenichi. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 4 Puntos de Combate puntos extra para kenichi.

46 , 52% , 19% .
24 , 26% , 74% .

Round 5º

0,5
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman se saca de la manga un DIRECTO .
kenichi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces kenichi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
El rival de The_Hitman ve venir un CROCHET de izquierda .
kenichi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
The_Hitman lanza un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
kenichi lanza un DERECHAZO .
The_Hitman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
kenichi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
kenichi ha empujado a The_Hitman contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kenichi ejecuta un DERECHAZO al estómago .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
kenichi ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kenichi.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 7 Puntos de Combate puntos extra para kenichi.

56 , 38% , 29% .
33 , 22% , 18% .

Round 6º

0,5
The_Hitman arremete con un JAB .
Golpea de pleno a kenichi. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
kenichi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
kenichi se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces The_Hitman ejecuta un JAB .
kenichi ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kenichi ha apoyado mal el pie y The_Hitman no duda en tomar la iniciativa.
2
kenichi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
The_Hitman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
2,5
kenichi se resbala permitiendo a The_Hitman retomar el ritmo del combate.
3
The_Hitman ha conducido a kenichi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
The_Hitman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de kenichi y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
kenichi cae al suelo. (kobox punto)
kenichi se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-2 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman y 4 Puntos de Combate puntos extra para kenichi.

74 , 28% , 19% .
37 , 3% , 18% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es The_Hitman con un total de 74 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por kenichi.
boxeo