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Fecha 17-08-24 13:02

Link Permanente Reglamento

finisterra
Vs.

carpo


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 500º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nueva_era 625 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a finisterra ESPAÑA
Su récord personal es de 165 victorias 201 derrotas 0 nulos y 162 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,6 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a carpo ARGENTINA
Su récord personal es de 125 victorias 195 derrotas 0 nulos y 124 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
finisterra ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, carpo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de finisterra aumenta en un +2,6% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de carpo le otorga un +2,6% al daño.

Round 1º

0,5
carpo arremete con un JAB dirigiéndose al rostro .
finisterra ha sido alcanzado. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
1
finisterra lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a carpo. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
finisterra no baja el ritmo y lanza un JAB .
carpo ha recibido un buen golpe. (-12  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
finisterra lanza un JAB buscando aberturas .
carpo ha recibido un buen golpe. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de finisterra ve venir un JAB .
Ha explotado de lleno en carpo. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
finisterra atrapa a carpo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
finisterra lanza un JAB buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por finisterra.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para finisterra y 4 Puntos de Combate puntos extra para carpo.

16 , 80% , 82% .
6 , 82% , 42% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces finisterra ejecuta un JAB buscando el mentón .
carpo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
1
finisterra no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a carpo. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
finisterra arremete con un JAB .
Ha golpeado directamente a carpo. (-13  Daño a la salud. kobox punto)
2
finisterra ha conducido a carpo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
finisterra intenta sorprender a su rival con un JAB .
carpo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
carpo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
finisterra ha logrado acorralar a carpo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
finisterra gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por finisterra.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para finisterra y 4 Puntos de Combate puntos extra para carpo.

32 , 80% , 60% .
10 , 51% , 29% .

Round 3º

0,5
finisterra gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que carpo logra zafarse.
1
finisterra toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
carpo ha recibido un buen golpe. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
finisterra intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
carpo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
La fatiga hace que los golpes de carpo lleguen con menor intensidad.
carpo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
finisterra retrocede para esquivar el golpe.
2,5
finisterra se saca de la manga un JAB .
carpo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
finisterra ha logrado acorralar a carpo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
finisterra se saca de la manga un DERECHAZO .
carpo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por finisterra.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para finisterra y 4 Puntos de Combate puntos extra para carpo.

43 , 80% , 44% .
14 , 53% , 13% .

Round 4º

0,5
finisterra arremete con un JAB .
Golpea de pleno a carpo. (-13  Daño a la salud. kobox punto)
1
finisterra toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
carpo ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de finisterra ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
carpo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
finisterra ha conducido a carpo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
finisterra se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
carpo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
finisterra ha empujado a carpo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
finisterra gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de carpo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
finisterra atrapa a carpo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
finisterra ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
finisterra no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
carpo ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por finisterra.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para finisterra y 4 Puntos de Combate puntos extra para carpo.

61 , 80% , 16% .
18 , 26% , 16% .

Round 5º

0,5
finisterra realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
finisterra toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que carpo logra zafarse.
1
carpo se saca de la manga un JAB .
finisterra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
finisterra intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
carpo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El árbitro advierte a carpo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
finisterra arremete con un DERECHAZO .
carpo mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
finisterra ha conducido a carpo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
finisterra gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
carpo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por finisterra.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para finisterra y 4 Puntos de Combate puntos extra para carpo.

71 , 80% , 11% .
22 , 28% , 13% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces finisterra ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
carpo lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la salud. )
1
La hinchada Amamos a carpo anima sin descanso.
1,5
finisterra no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
carpo ha sido alcanzado. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para carpo y besa la lona. (kobox punto)
2
carpo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
finisterra toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que carpo logra zafarse.
carpo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carpo ejecuta un JAB . finisterra ralentiza su avance con un JAB. (-37% probabilidad de golpeo reducida)
finisterra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces finisterra ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que carpo logra zafarse.
3
carpo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por finisterra.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para finisterra y 4 Puntos de Combate puntos extra para carpo.

84 , 80% , 11% .
26 , 10% , 32% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es finisterra con un total de 84 puntos frente a los 26 puntos obtenidos por carpo.
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