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Fecha 17-08-24 13:02

Link Permanente Reglamento

zurraspa
Vs.

Tekan


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 498º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ummagumma 874 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,23 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a zurraspa ESPAÑA
Su récord personal es de 207 victorias 665 derrotas 4 nulos y 177 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Tekan ESPAÑA
Su récord personal es de 153 victorias 395 derrotas 1 nulos y 124 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

zurraspa ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Tekan se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de zurraspa le otorga un +5,23% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Tekan un aumento de +5,23% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
zurraspa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Tekan logra zafarse.
1
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de zurraspa ve venir un GANCHO de izquierda .
Ha golpeado directamente a Tekan. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Tekan toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
zurraspa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
zurraspa gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Tekan logra zafarse.
Sin pensárselo Tekan se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
Tekan prepara la izquierda para lanzar un CROCHET . zurraspa ralentiza su avance con un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Tekan arremete con un CROCHET buscando el rostro .
zurraspa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Desde la esquina de Tekan su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa y 8 Puntos de Combate puntos extra para Tekan.

5 , 98% , 50% .
9 , 100% , 52% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces zurraspa toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
Tekan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
zurraspa toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha buscando la mandíbula .
Tekan mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de zurraspa lleguen con menor intensidad.
zurraspa posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO buscando el cuerpo .
Tekan ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
zurraspa arrastra a Tekan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
zurraspa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Tekan mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la salud. )
2,5
Tekan mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
zurraspa ha acorralado a Tekan en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
zurraspa intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el hígado .
Tekan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Tekan.

16 , 98% , 25% .
13 , 73% , 43% .

Round 3º

0,5
zurraspa está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
zurraspa intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Tekan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tekan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
Tekan se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET .
zurraspa ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Tekan ve venir un DERECHAZO .
zurraspa ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
zurraspa ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
zurraspa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
zurraspa gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Tekan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tekan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Tekan lanza un DERECHAZO al mentón .
zurraspa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
zurraspa está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
zurraspa prepara la derecha para lanzar un CROCHET .
Golpea al aire ya que Tekan logra zafarse.
2,5
zurraspa intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Debido al cansancio los golpes de Tekan llegan con menor intensidad.
Tekan toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigido al mentón .
zurraspa retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa y 8 Puntos de Combate puntos extra para Tekan.

22 , 80% , 87% .
25 , 76% , 21% .

Round 4º

0,5
Tekan arremete con un JAB .
zurraspa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa se saca de la manga un UPPERCUT de derecha al cuerpo .
Tekan ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de Tekan ve venir un DIRECTO dirigido al cuerpo .
zurraspa retrocede para esquivar el golpe.
2
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Tekan logra esquivarlo.
2,5
zurraspa lanza un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Tekan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
Tekan no puede más y cae. (kobox punto)
3
Tekan se incorpora a la cuenta de 6. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
zurraspa ha conducido a Tekan contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces zurraspa toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Tekan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Tekan.

35 , 80% , 25% .
29 , 35% , 58% .

Round 5º

0,5
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
zurraspa arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en Tekan. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
zurraspa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Tekan. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Tekan se saca de la manga un DIRECTO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre zurraspa. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
zurraspa arremete con un JAB .
Tekan ha recibido un buen golpe. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
La fatiga hace que los golpes de zurraspa lleguen con menor intensidad.
zurraspa gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Tekan ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
zurraspa ha conducido a Tekan contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
zurraspa no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Tekan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Tekan.

52 , 72% , 12% .
35 , 12% , 43% .

Round 6º

0,5
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
zurraspa ha fintado un DIRECTO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zurraspa ejecuta un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Tekan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Tekan se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
Tekan lanza un CROCHET a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que zurraspa logra zafarse.
1
zurraspa gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Tekan logra zafarse.
Tekan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
Tekan lanza un DIRECTO .
zurraspa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de zurraspa lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces zurraspa ejecuta un GANCHO buscando el mentón .
Tekan retrocede para esquivar el golpe.
2
zurraspa arrastra a Tekan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zurraspa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Tekan lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
Tekan se desploma. (kobox punto)
2,5
Tekan parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
zurraspa ha acorralado a Tekan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
zurraspa arremete con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
zurraspa ha logrado acorralar a Tekan en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de zurraspa.
zurraspa lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
zurraspa arremete con un DIRECTO buscando el mentón .
Tekan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Tekan.

64 , 70% , 12% .
39 , 5% , 12% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es zurraspa con un total de 64 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por Tekan.
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