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Fecha 17-08-24 13:01

Link Permanente Reglamento

Apollo
Vs.

squall95


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 355º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_de_Bombarderos 656 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 58,06 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Apollo ESPAÑA
Su récord personal es de 283 victorias 498 derrotas 0 nulos y 229 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 52,6 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a squall95 ESPAÑA
Su récord personal es de 441 victorias 336 derrotas 1 nulos y 428 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Apollo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, squall95 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Apollo le otorga un +1,37% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a squall95 un aumento de +1,37% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
squall95 lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Apollo logra esquivarlo.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que squall95 logra imponerse al rival.
1,5
squall95 posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
Apollo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Apollo se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Apollo se saca de la manga un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre squall95. (-45  Daño a la salud. kobox punto)
2
Apollo no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha . squall95 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
squall95 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
squall95 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Apollo lo bloquea con su defensa. (-15  Daño a la salud. )
3
El club de fans Follamos a Apollo corea el nombre de Apollo una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por squall95.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Apollo y 6 Puntos de Combate puntos extra para squall95.

9 , 80% , 45% .
6 , 73% , 58% .

Round 2º

0,5
squall95 posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Apollo lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces squall95 ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Apollo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la salud. )
1,5
squall95 se saca de la manga un CROCHET de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Apollo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Apollo intenta imponer su ritmo de pies pero squall95 se impone.
2,5
squall95 ha conducido a Apollo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de squall95.
squall95 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigido al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Apollo ha recibido un buen golpe. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
squall95 ha empujado a Apollo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
squall95 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Apollo retrocede para esquivar el golpe.
Apollo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
Apollo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Apollo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Apollo toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
squall95 ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por squall95.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Apollo y 10 Puntos de Combate puntos extra para squall95.

14 , 66% , 42% .
18 , 74% , 11% .

Round 3º

0,5
squall95 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
squall95 se saca de la manga un CROCHET .
Apollo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Apollo gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de squall95 y le alcanza. (-74  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
squall95 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
squall95 intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Apollo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
La fatiga hace que los golpes de Apollo lleguen con menor intensidad.
Apollo lanza un CROCHET de izquierda .
squall95 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de squall95.
squall95 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al estómago .
Apollo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
squall95 ha logrado acorralar a Apollo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces squall95 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Apollo lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por squall95.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Apollo y 6 Puntos de Combate puntos extra para squall95.

24 , 50% , 10% .
26 , 31% , 16% .

Round 4º

0,5
Apollo logra imponer su ritmo a squall95 alardeando de juego de pies.
1
squall95 finta un CROCHET con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
squall95 se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Apollo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Apollo intenta mantener la distancia con golpes largos pero squall95 se impone en el intercambio.
2
Apollo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
squall95 mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
squall95 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
squall95 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
squall95 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Apollo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Apollo se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Apollo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
squall95 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la salud. )
3
Apollo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
squall95 mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la salud. )
squall95 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, squall95 logra incorporarse a la cuenta de 6. (-6 Resistencia Perdida) (+4 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Apollo y 4 Puntos de Combate puntos extra para squall95.

36 , 51% , 10% .
30 , 3% , 21% .

Round 5º

0,5
squall95 lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro .
Apollo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
1
Apollo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Sin pensárselo dos veces squall95 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Apollo logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Apollo toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
squall95 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
squall95 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces squall95 ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
Apollo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
squall95 ha empujado a Apollo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de squall95 llegan con menor intensidad.
El rival de squall95 ve venir un UPPERCUT de derecha .
Golpea al aire ya que Apollo logra zafarse.
Sin pensárselo Apollo se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,9% probabilidad de golpeo)
Apollo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que squall95 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por squall95.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Apollo y 9 Puntos de Combate puntos extra para squall95.

40 , 36% , 10% .
39 , 4% , 11% .

Round 6º

0,5
squall95 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Apollo retrocede para esquivar el golpe.
1
squall95 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Apollo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Apollo se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Apollo.
Sin pensárselo dos veces Apollo toma la iniciativa y lanza un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que squall95 logra esquivarlo.
1,5
squall95 carga con intensidad para romper el ritmo de Apollo.
2
squall95 ha conducido a Apollo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces squall95 toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
Apollo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Apollo cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Apollo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+14 Resistencia Recuperada) (-14 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
squall95 ha acorralado a Apollo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
squall95 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
squall95 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
Atraviesa la guardia de Apollo y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
squall95 ha conducido a Apollo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
squall95 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Apollo logra esquivarlo.
Apollo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
El rival de Apollo ve venir un DIRECTO buscando el cuerpo .
squall95 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para squall95 y besa la lona. (kobox punto)
squall95 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por squall95.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Apollo y 6 Puntos de Combate puntos extra para squall95.

49 , 18% , 27% .
49 , 3% , 21% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El combate se declara nulo.
Parece ser que ambos han empatado a 49 puntos.
boxeo