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Fecha 10-08-24 13:44

Link Permanente Reglamento

Apolo
Vs.

Dedra


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 611º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Pibes_De_Kobox 228 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a Apolo ESPAÑA
Su récord personal es de 58 victorias 451 derrotas 1 nulos y 48 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,85 kilos portando el calzón azul tenemos a Dedra ESPAÑA
Su récord personal es de 17 victorias 494 derrotas 1 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Apolo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Dedra se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Apolo le otorga un +4,78% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Dedra un aumento de +4,78% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Apolo intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Dedra logra hacerle retroceder.
1
Dedra no baja el ritmo y lanza un JAB .
Apolo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Dedra intenta sorprender a su rival con un JAB .
Impacta de pleno sobre Apolo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Tras contemplarse mutuamente Apolo inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Dedra no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Dedra toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Apolo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Apolo lanza una combinación contra la guardia de Dedra.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dedra.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Apolo y 10 Puntos de Combate puntos extra para Dedra.

4 , 85% , 71% .
11 , 100% , 23% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Apolo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Dedra logra zafarse.
Dedra aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Dedra lanza un DERECHAZO .
Apolo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Apolo ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Apolo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Dedra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Dedra se lanza a la contra. (+66,7% probabilidad de golpeo)
Dedra gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Apolo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Apolo y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Apolo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Apolo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Dedra hostiga lanzando un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Dedra y golpea. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Dedra toma la iniciativa y lanza un JAB .
Apolo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Apolo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Apolo lanza un JAB .
Dedra ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Dedra y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Dedra logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Apolo carga con intensidad para romper el ritmo de Dedra.
3
Dedra toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Apolo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Apolo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Apolo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Dedra.

18 , 52% , 35% .
19 , 28% , 69% .

Round 3º

0,5
Apolo se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Apolo arremete con un JAB al estómago .
Ha golpeado directamente a Dedra. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Apolo arremete con un DERECHAZO .
Dedra retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Dedra se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Dedra no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Apolo logra esquivarlo.
1,5
Dedra intenta sorprender a su rival con un JAB .
Apolo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Apolo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Apolo lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Dedra logra esquivarlo.
2
El rival de Apolo ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Dedra logra esquivarlo.
Sin pensárselo Dedra se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Dedra arremete con un IZQUIERDAZO .
Apolo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Apolo toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Dedra absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Apolo ha empujado a Dedra contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Apolo no baja el ritmo y lanza un JAB .
Dedra absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Apolo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Apolo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dedra.

29 , 46% , 17% .
23 , 14% , 23% .

Round 4º

0,5
Dedra lanza una combinación contra la guardia de Apolo.
1
Dedra lanza un DERECHAZO al mentón .
Apolo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Dedra ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de Apolo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Apolo y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Apolo logra incorporarse a la cuenta de 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Apolo arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Dedra ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Dedra cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Dedra espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Apolo es el ganador del combate por KO.
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