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Fecha 10-08-24 13:43

Link Permanente Reglamento

WiiLs0N
Vs.

ursula


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 588º.
Hoy se han dado cita en el estadio ElementSquad 324 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,59 kilos portando el calzón rojo tenemos a WiiLs0N URUGUAY
Su récord personal es de 58 victorias 415 derrotas 1 nulos y 28 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,65 kilos portando el calzón azul tenemos a ursula MARRUECOS
Su récord personal es de 6 victorias 493 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
WiiLs0N ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ursula se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de WiiLs0N le otorga un +2,93% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ursula un aumento de +2,93% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ursula ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ursula lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
WiiLs0N absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
ursula se resbala permitiendo a WiiLs0N retomar el ritmo del combate.
1,5
ursula no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
WiiLs0N logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ursula no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
WiiLs0N lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces WiiLs0N ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ursula logra esquivarlo.
3
ursula comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ursula.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N y 9 Puntos de Combate puntos extra para ursula.

4 , 87% , 83% .
9 , 100% , 56% .

Round 2º

0,5
ursula se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a WiiLs0N. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
WiiLs0N toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre ursula. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
ursula arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
WiiLs0N mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de WiiLs0N.
2,5
Sin pensárselo dos veces WiiLs0N ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ursula logra zafarse.
3
ursula no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de WiiLs0N y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N y 8 Puntos de Combate puntos extra para ursula.

9 , 81% , 27% .
20 , 100% , 11% .

Round 3º

0,5
ursula lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
WiiLs0N ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
WiiLs0N no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que ursula logra zafarse.
1,5
ursula amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
ursula intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
WiiLs0N ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
ursula arremete con un IZQUIERDAZO .
WiiLs0N absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para WiiLs0N y besa la lona. (kobox punto)
2,5
WiiLs0N consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
WiiLs0N comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
ursula ha logrado acorralar a WiiLs0N en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ursula ve venir un IZQUIERDAZO .
WiiLs0N reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ursula.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N y 10 Puntos de Combate puntos extra para ursula.

13 , 31% , 83% .
35 , 100% , 11% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces ursula ejecuta un DERECHAZO .
WiiLs0N no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
WiiLs0N toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de ursula y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
ursula se desploma. (kobox punto)
1,5
ursula consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a ursula.
2
WiiLs0N intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ursula logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ursula se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
ursula lanza un IZQUIERDAZO .
WiiLs0N retrocede para esquivar el golpe.
2,5
WiiLs0N arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
ursula absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
ursula mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N y 4 Puntos de Combate puntos extra para ursula.

23 , 25% , 41% .
41 , 63% , 78% .

Round 5º

0,5
WiiLs0N realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
WiiLs0N gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al mentón .
ursula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces ursula toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . WiiLs0N no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
WiiLs0N retrocede para esquivar el golpe.
WiiLs0N logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
WiiLs0N arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
ursula mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
WiiLs0N arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
ursula ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ursula intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero WiiLs0N le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
WiiLs0N se saca de la manga un DERECHAZO .
ursula absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
WiiLs0N atrapa a ursula en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
WiiLs0N intenta sorprender a su rival con un JAB .
ursula reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WiiLs0N.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N y 4 Puntos de Combate puntos extra para ursula.

33 , 25% , 13% .
45 , 63% , 11% .

Round 6º

0,5
ursula intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de WiiLs0N y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
WiiLs0N no puede más y cae. (kobox punto)
1
WiiLs0N consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ursula no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
WiiLs0N retrocede para esquivar el golpe.
1,5
ursula parece flotar alrededor de WiiLs0N con su magnífico juego de pies.
2
WiiLs0N arremete con un JAB al estómago .
ursula mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ursula se desploma. (kobox punto)
2,5
ursula se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ursula no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
WiiLs0N retrocede para esquivar el golpe.
3
ursula parece flotar alrededor de WiiLs0N con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ursula.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N y 6 Puntos de Combate puntos extra para ursula.

39 , 6% , 27% .
54 , 31% , 78% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ursula con un total de 54 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por WiiLs0N.
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