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Fecha 10-08-24 13:42

Link Permanente Reglamento

JRDC1
Vs.

pakote


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 634º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_de_Bombarderos 483 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,47 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a JRDC1 ESPAÑA
Su récord personal es de 58 victorias 411 derrotas 0 nulos y 35 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,96 kilos portando el calzón azul tenemos a pakote ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 437 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
JRDC1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pakote se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de JRDC1 le otorga un +0,38% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a pakote un aumento de +0,38% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
JRDC1 ha logrado imponerse a pakote en un intercambio de golpes cortos.
1
pakote gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de JRDC1 que rompe el aire.
2
pakote se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
JRDC1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
pakote toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que JRDC1 logra zafarse.
3
JRDC1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pakote logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para pakote.

4 , 100% , 43% .
8 , 100% , 35% .

Round 2º

0,5
pakote lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pakote toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
JRDC1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El público se emociona tras un gran golpe de JRDC1 que rompe el aire.
1,5
pakote lanza un IZQUIERDAZO .
JRDC1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
pakote gira la cadera, ha lanzado un JAB .
JRDC1 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
JRDC1 se desploma. (kobox punto)
2,5
JRDC1 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
pakote lanza un DERECHAZO . JRDC1 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a pakote. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que JRDC1 logra esquivarlo.
Sin pensárselo JRDC1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces JRDC1 ejecuta un JAB .
pakote reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
JRDC1 se saca de la manga un JAB dirigiéndose al mentón .
pakote reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pakote.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para pakote.

9 , 70% , 86% .
19 , 85% , 17% .

Round 3º

0,5
JRDC1 carga con intensidad para romper el ritmo de pakote.
1
JRDC1 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
Impacta de pleno sobre pakote. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El amago de pakote no ha sido suficiente para perturbar a JRDC1. (-20% probabilidad de golpeo)
pakote se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que JRDC1 logra esquivarlo.
2
El rival de pakote ve venir un JAB .
Ha golpeado directamente a JRDC1. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
pakote lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
JRDC1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de JRDC1 ve venir un IZQUIERDAZO .
pakote logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para pakote.

18 , 51% , 21% .
25 , 65% , 17% .

Round 4º

0,5
JRDC1 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces JRDC1 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al rostro .
pakote absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que JRDC1 logra imponerse al rival.
1,5
JRDC1 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro . pakote ralentiza su avance con un JAB. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
pakote logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
JRDC1 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces JRDC1 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha dirigido al mentón .
pakote reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces JRDC1 ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
pakote retrocede para esquivar el golpe.
3
JRDC1 atrapa a pakote en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
JRDC1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
pakote retrocede para esquivar el golpe.
pakote logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pakote se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
JRDC1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
JRDC1 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
JRDC1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JRDC1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1 y 5 Puntos de Combate puntos extra para pakote.

27 , 22% , 86% .
33 , 52% , 17% .

Round 5º

0,5
JRDC1 arremete con un IZQUIERDAZO .
pakote logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pakote se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
pakote no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
JRDC1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
pakote no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que JRDC1 logra esquivarlo.
Sin pensárselo JRDC1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
JRDC1 lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que pakote logra zafarse.
1,5
Debido al cansancio los golpes de JRDC1 llegan con menor intensidad.
JRDC1 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
pakote absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pakote y cae. (kobox punto)
2
pakote espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces JRDC1 ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
pakote retrocede para esquivar el golpe.
pakote logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
pakote gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
JRDC1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
pakote lanza un JAB a la mandíbula .
JRDC1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
JRDC1 atrapa a pakote en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de JRDC1 lleguen con menor intensidad.
JRDC1 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que pakote logra esquivarlo.
pakote logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pakote lanza un DERECHAZO .
JRDC1 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JRDC1.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para JRDC1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para pakote.

35 , 7% , 21% .
42 , 19% , 35% .

Round 6º

0,5
pakote gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de JRDC1 y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
JRDC1 se desploma. (kobox punto)
1
JRDC1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pakote es el ganador del combate por KO.
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