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Fecha 10-08-24 13:42

Link Permanente Reglamento

ICH_LANDER
Vs.

Sacalm


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 645º.
Hoy se han dado cita en el estadio Asgard_Arena 353 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,32 kilos portando el calzón rojo tenemos a ICH_LANDER ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 705 derrotas 2 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,5 kilos portando el calzón azul tenemos a Sacalm ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 564 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

ICH_LANDER ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sacalm se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ICH_LANDER aumenta en un +1,05% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Sacalm le otorga un +4,18% al daño.

Round 1º

0,5
Sacalm intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces ICH_LANDER toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Sacalm lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sacalm arremete con un JAB . ICH_LANDER hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Sacalm. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en ICH_LANDER. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de ICH_LANDER ve venir un DERECHAZO .
Sacalm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sacalm se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sacalm está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sacalm ha fintado un JAB. (+25% probabilidad de golpeo)
Sacalm no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
ICH_LANDER mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ICH_LANDER no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
ICH_LANDER logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sacalm intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea de pleno a ICH_LANDER. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sacalm ha logrado acorralar a ICH_LANDER en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Sacalm ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de ICH_LANDER y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sacalm.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ICH_LANDER y 9 Puntos de Combate puntos extra para Sacalm.

4 , 78% , 55% .
15 , 86% , 34% .

Round 2º

0,5
ICH_LANDER lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Sacalm y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
ICH_LANDER inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Sacalm.
1,5
Sacalm gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha golpeado directamente a ICH_LANDER. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
ICH_LANDER mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Sacalm lanza una finta pero ICH_LANDER ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sacalm lanza un DERECHAZO .
ICH_LANDER retrocede para esquivar el golpe.
3
Sacalm está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sacalm gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de ICH_LANDER y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ICH_LANDER y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sacalm.

10 , 67% , 27% .
26 , 76% , 17% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sacalm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
ICH_LANDER logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ICH_LANDER aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ICH_LANDER está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
ICH_LANDER toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a Sacalm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sacalm intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ICH_LANDER.
1,5
Sin pensárselo dos veces ICH_LANDER ejecuta un IZQUIERDAZO .
Sacalm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sacalm toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
ICH_LANDER retrocede para esquivar el golpe.
ICH_LANDER logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ICH_LANDER gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Sacalm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Sacalm no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Sacalm intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
La fatiga hace que los golpes de ICH_LANDER lleguen con menor intensidad.
ICH_LANDER no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Sacalm logra zafarse.
Sacalm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+66,7% probabilidad de golpeo)
Sacalm intenta sorprender a su rival con un JAB .
ICH_LANDER mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
ICH_LANDER parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ICH_LANDER.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ICH_LANDER y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sacalm.

24 , 62% , 27% .
30 , 19% , 51% .

Round 4º

0,5
Sacalm se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sacalm arremete con un GANCHO .
ICH_LANDER lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
ICH_LANDER intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
ICH_LANDER intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ICH_LANDER lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Sacalm.
1,5
ICH_LANDER lanza un JAB .
Sacalm lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces ICH_LANDER ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Sacalm retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sacalm se prepara para lanzar un contragolpe. (+66,7% probabilidad de golpeo)
El amago de Sacalm no ha sido suficiente para perturbar a ICH_LANDER. (-20% probabilidad de golpeo)
Sacalm arremete con un JAB buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a ICH_LANDER. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de ICH_LANDER ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Sacalm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Sacalm se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Sacalm parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ICH_LANDER es el ganador del combate por KO.
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