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Fecha 10-08-24 13:39

Link Permanente Reglamento

Caballerodupin
Vs.

spectra


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.075º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 415 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Caballerodupin ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 131 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a spectra ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 127 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Caballerodupin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, spectra se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de spectra su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Caballerodupin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
spectra no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
spectra ha logrado hacer retroceder a Caballerodupin tras una sucesión de golpes cortos.
2
Caballerodupin se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
spectra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Caballerodupin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
spectra no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Caballerodupin atrapa a spectra en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Caballerodupin se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que spectra logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Caballerodupin.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Caballerodupin y 4 Puntos de Combate puntos extra para spectra.

13 , 100% , 45% .
4 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
spectra arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Caballerodupin logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Caballerodupin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
spectra reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
spectra intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Caballerodupin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Caballerodupin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Caballerodupin logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Caballerodupin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que spectra logra esquivarlo.
2,5
Los largos brazos de spectra llegan sin descanso contra la guardia de Caballerodupin que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
spectra ha acorralado a Caballerodupin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de spectra ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Caballerodupin logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spectra.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Caballerodupin y 7 Puntos de Combate puntos extra para spectra.

18 , 77% , 45% .
13 , 68% , 45% .

Round 3º

0,5
Caballerodupin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
spectra retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar spectra se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
spectra arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Caballerodupin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Desde la esquina de spectra su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
spectra arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Caballerodupin retrocede para esquivar el golpe.
2
Caballerodupin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
spectra logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
spectra arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Caballerodupin logra zafarse.
Caballerodupin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Caballerodupin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que spectra logra esquivarlo.
3
spectra ha empujado a Caballerodupin contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
spectra se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Caballerodupin logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Caballerodupin se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Caballerodupin ve venir un DERECHAZO .
spectra ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spectra.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Caballerodupin y 6 Puntos de Combate puntos extra para spectra.

24 , 56% , 45% .
19 , 56% , 45% .

Round 4º

0,5
spectra gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Caballerodupin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Caballerodupin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
spectra absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y spectra cae. (kobox punto)
1,5
spectra se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
spectra arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Caballerodupin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de Caballerodupin ve venir un IZQUIERDAZO .
spectra absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Caballerodupin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en spectra. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y spectra cae. (kobox punto)
3
spectra parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Caballerodupin es el ganador del combate por KO.
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