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Fecha 10-08-24 13:38

Link Permanente Reglamento

Cocodurinho
Vs.

valenchu


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 876º.
El estadio Assasing_club se encuentra abarrotado por 260 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 47,61 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Cocodurinho ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 470 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 45,8 kilos portando el calzón azul tenemos a valenchu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 498 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cocodurinho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, valenchu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Cocodurinho le otorga un +1,81% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a valenchu un aumento de +1,81% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Cocodurinho carga con intensidad para romper el ritmo de valenchu.
1
valenchu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Cocodurinho no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Cocodurinho se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de valenchu que cede ante el avance de Cocodurinho.
2
Cocodurinho se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Cocodurinho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
valenchu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
valenchu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Cocodurinho retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cocodurinho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cocodurinho y 5 Puntos de Combate puntos extra para valenchu.

11 , 100% , 45% .
6 , 76% , 45% .

Round 2º

0,5
valenchu arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Cocodurinho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
valenchu se saca de la manga un DERECHAZO .
Cocodurinho retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Cocodurinho acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a valenchu.
2
valenchu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Cocodurinho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Cocodurinho no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Cocodurinho se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Cocodurinho corea : ¡CocodurinhoCocodurinho!
3
valenchu ha logrado acorralar a Cocodurinho en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
valenchu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Cocodurinho mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenchu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cocodurinho y 10 Puntos de Combate puntos extra para valenchu.

15 , 50% , 90% .
18 , 76% , 45% .

Round 3º

0,5
Cocodurinho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que valenchu logra esquivarlo.
1
Cocodurinho intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
valenchu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cocodurinho logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces valenchu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Cocodurinho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
valenchu arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Cocodurinho y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cocodurinho intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Cocodurinho parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Cocodurinho intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
valenchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo valenchu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
valenchu lanza un DERECHAZO .
Cocodurinho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cocodurinho y 8 Puntos de Combate puntos extra para valenchu.

19 , 12% , 45% .
29 , 76% , 45% .

Round 4º

0,5
valenchu arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Cocodurinho logra zafarse.
Cocodurinho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
valenchu retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Cocodurinho ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que valenchu logra esquivarlo.
1,5
valenchu se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Cocodurinho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
valenchu ha apoyado mal el pie y Cocodurinho no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Cocodurinho arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
valenchu finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
valenchu lanza un IZQUIERDAZO .
Cocodurinho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Cocodurinho se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
valenchu retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cocodurinho y 4 Puntos de Combate puntos extra para valenchu.

28 , 12% , 45% .
33 , 65% , 45% .

Round 5º

0,5
El rival de Cocodurinho ve venir un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de valenchu y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
valenchu ha logrado hacer retroceder a Cocodurinho tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
Cocodurinho arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
valenchu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
valenchu arremete con un IZQUIERDAZO .
Cocodurinho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Cocodurinho y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Cocodurinho se incorpora a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
valenchu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Cocodurinho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
valenchu ha conducido a Cocodurinho contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
valenchu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Cocodurinho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenchu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cocodurinho y 6 Puntos de Combate puntos extra para valenchu.

37 , 12% , 45% .
41 , 43% , 45% .

Round 6º

0,5
El rival de Cocodurinho ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
valenchu retrocede para esquivar el golpe.
1
Cocodurinho se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
valenchu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Cocodurinho lanza un DERECHAZO .
valenchu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de valenchu no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
valenchu se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Cocodurinho lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
valenchu finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de valenchu ve venir un DERECHAZO al rostro .
Cocodurinho retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Cocodurinho se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Cocodurinho lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de valenchu y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
valenchu no puede más y cae. (kobox punto)
3
valenchu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cocodurinho es el ganador del combate por KO.
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