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Fecha 10-08-24 13:32

Link Permanente Reglamento

kensui
Vs.

_Mizuiro_


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.223º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 393 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,38 kilos portando el calzón rojo tenemos a kensui ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 463 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,13 kilos portando el calzón azul tenemos a _Mizuiro_ ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 464 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

kensui ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, _Mizuiro_ se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de kensui aumenta en un +1,75% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de _Mizuiro_ le otorga un +1,75% al daño.

Round 1º

0,5
kensui toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que _Mizuiro_ logra zafarse.
1
kensui lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
El rival de kensui ve venir un JAB .
_Mizuiro_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
_Mizuiro_ se ve incapaz de seguir el ritmo de kensui y su juego de pies.
2,5
kensui arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
_Mizuiro_ retrocede para esquivar el golpe.
3
_Mizuiro_ gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
kensui retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kensui.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kensui y 4 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_.

9 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
_Mizuiro_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kensui logra zafarse.
kensui logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kensui toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
_Mizuiro_ mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
_Mizuiro_ intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
_Mizuiro_ intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces kensui ejecuta un JAB .
_Mizuiro_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo _Mizuiro_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
kensui mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
_Mizuiro_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
kensui mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de kensui no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
kensui espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
_Mizuiro_ se saca de la manga un DERECHAZO .
kensui reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
kensui arremete con un JAB dirigiéndose al mentón .
_Mizuiro_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
_Mizuiro_ ha acorralado a kensui en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ se saca de la manga un DERECHAZO . kensui hostiga lanzando un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
kensui logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kensui se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kensui ejecuta un IZQUIERDAZO .
_Mizuiro_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Mizuiro_.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para kensui y 7 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_.

16 , 62% , 50% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
_Mizuiro_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en kensui. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ ejecuta un IZQUIERDAZO .
kensui retrocede para esquivar el golpe.
1,5
kensui carga con intensidad para romper el ritmo de _Mizuiro_.
2
_Mizuiro_ se saca de la manga un DERECHAZO .
kensui retrocede para esquivar el golpe.
2,5
_Mizuiro_ lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kensui logra esquivarlo.
kensui logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kensui finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
kensui toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que _Mizuiro_ logra zafarse.
3
_Mizuiro_ ha conducido a kensui contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ ejecuta un IZQUIERDAZO .
kensui lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Mizuiro_.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kensui y 9 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_.

20 , 37% , 50% .
24 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kensui logra zafarse.
1
kensui no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que _Mizuiro_ logra esquivarlo.
1,5
_Mizuiro_ baja la guardia provocando a su rival.
2
kensui toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
_Mizuiro_ retrocede para esquivar el golpe.
2,5
_Mizuiro_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de kensui y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kensui cae al suelo. (kobox punto)
3
kensui consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kensui se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
_Mizuiro_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para kensui y 5 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_.

25 , 12% , 50% .
32 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Tras contemplarse mutuamente kensui inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque _Mizuiro_ no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
_Mizuiro_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que kensui logra zafarse.
1,5
_Mizuiro_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a kensui. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
kensui cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, kensui logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Debido al cansancio los golpes de kensui llegan con menor intensidad.
kensui intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que _Mizuiro_ logra zafarse.
Sin pensárselo _Mizuiro_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kensui logra esquivarlo.
2,5
_Mizuiro_ intenta mantener la distancia con golpes largos pero kensui se impone en el intercambio.
3
_Mizuiro_ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
kensui no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para kensui y besa la lona. (kobox punto)
_Mizuiro_ ha ganado por K.O. técnico ya que kensui ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
_Mizuiro_ es el ganador del combate por KO.
boxeo