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Fecha 10-08-24 13:31

Link Permanente Reglamento

marcosm
Vs.

drago


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.214º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ñus_En_Accion 344 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,53 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a marcosm ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 431 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,06 kilos portando el calzón azul tenemos a drago ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 451 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marcosm ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, drago se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marcosm aumenta en un +4,52% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de drago le otorga un +4,52% al daño.

Round 1º

0,5
marcosm gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
drago reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
marcosm se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
drago logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
marcosm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que drago logra esquivarlo.
drago logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
drago gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
marcosm retrocede para esquivar el golpe.
2
drago intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
marcosm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y marcosm cae. (kobox punto)
2,5
marcosm parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces marcosm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Ha golpeado directamente a drago. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
marcosm ha logrado acorralar a drago en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcosm toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
drago absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcosm.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para marcosm y 5 Puntos de Combate puntos extra para drago.

11 , 75% , 50% .
7 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces marcosm ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que drago logra esquivarlo.
1
drago lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de marcosm y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y marcosm cae. (kobox punto)
1,5
marcosm parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de marcosm ve venir un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que drago logra zafarse.
2
drago arremete con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de marcosm y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
marcosm se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
marcosm intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
marcosm ejecuta una finta impecable.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
marcosm toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que drago logra zafarse.
3
drago ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, marcosm incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcosm y 7 Puntos de Combate puntos extra para drago.

15 , 25% , 50% .
20 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
marcosm lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que drago logra zafarse.
drago logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
drago arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a marcosm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
marcosm intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
drago lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
marcosm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que drago logra zafarse.
Sin pensárselo drago se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
drago lanza un IZQUIERDAZO .
marcosm retrocede para esquivar el golpe.
2
drago toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
marcosm retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo marcosm se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcosm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que drago logra zafarse.
2,5
drago intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcosm logra esquivarlo.
marcosm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcosm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
drago ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
drago realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
drago intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
marcosm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
marcosm cae al suelo. (kobox punto)
drago ha ganado por K.O. técnico ya que marcosm ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
drago es el ganador del combate por KO.
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