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Fecha 10-08-24 13:27

Link Permanente Reglamento

matute
Vs.

Kestrel


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.423º.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 464 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a matute ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 243 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Kestrel ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 200 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
matute ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Kestrel se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Kestrel gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
matute logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
matute se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Kestrel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Kestrel se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Kestrel ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que matute logra zafarse.
1,5
Kestrel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que matute logra zafarse.
matute logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matute toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Kestrel logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Kestrel toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
matute ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para matute y besa la lona. (kobox punto)
2,5
matute se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Kestrel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a matute. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Kestrel atrapa a matute en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kestrel toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
matute logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kestrel.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para matute y 10 Puntos de Combate puntos extra para Kestrel.

4 , 62% , 100% .
15 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de matute ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Kestrel y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Kestrel y cae. (kobox punto)
1
Kestrel se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
matute lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Kestrel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
matute lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Kestrel y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
matute se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Kestrel logra zafarse.
Kestrel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Kestrel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en matute. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
matute no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
matute se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces matute ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Kestrel. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
matute ha acorralado a Kestrel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de matute ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Kestrel mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matute.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para matute y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kestrel.

20 , 37% , 50% .
22 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
matute toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Kestrel mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Kestrel se desploma. (kobox punto)
1
Kestrel se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Kestrel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en matute. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y matute cae. (kobox punto)
1,5
matute parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Kestrel no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
matute mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces matute ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Kestrel logra zafarse.
Sin pensárselo Kestrel se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Kestrel se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre matute. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y matute cae. (kobox punto)
Kestrel ha ganado por K.O. técnico ya que matute ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kestrel es el ganador del combate por KO.
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