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Fecha 10-08-24 13:24

Link Permanente Reglamento

Machine
Vs.

Frandefe


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.839º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Park 411 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Machine ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 136 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Frandefe ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 88 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Machine ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Frandefe se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
La afición Amamos a Machine estalla en el estadio.
1
Machine lanza un DERECHAZO .
Frandefe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Machine ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Frandefe retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Frandefe se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Frandefe gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Machine logra zafarse.
2
Machine no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Frandefe logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Machine ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Frandefe logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Frandefe se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Frandefe toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Machine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Machine ha logrado acorralar a Frandefe en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Machine ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Frandefe logra zafarse.
Sin pensárselo Frandefe se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Frandefe arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Machine logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Machine.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Machine y 4 Puntos de Combate puntos extra para Frandefe.

9 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Frandefe toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Machine mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Machine intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Machine logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Machine toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de Frandefe y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Frandefe no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Machine logra zafarse.
2
Frandefe se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Machine logra zafarse.
2,5
Frandefe intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Machine logra hacerle retroceder.
3
Frandefe ha empujado a Machine contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Frandefe no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Machine. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Frandefe.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Machine y 9 Puntos de Combate puntos extra para Frandefe.

15 , 62% , 50% .
17 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Machine se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Frandefe logra esquivarlo.
1
Frandefe se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Machine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Frandefe baja la guardia provocando a su rival.
2
Frandefe lanza un IZQUIERDAZO .
Machine mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Machine ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Machine consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Frandefe lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Machine ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Frandefe atrapa a Machine en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Frandefe gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Machine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Machine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Machine toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Frandefe lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Frandefe.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Machine y 10 Puntos de Combate puntos extra para Frandefe.

19 , 12% , 50% .
31 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de Frandefe ve venir un DERECHAZO .
Machine mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Machine se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Machine logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Frandefe es el ganador del combate por KO.
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