players Comunidad: 36.275conectados Online: 76 conectados Hoy: 707 directo En directo: 5


Fecha 10-08-24 13:21

Link Permanente Reglamento

capo5
Vs.

Atreyu


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.720º.
Hoy se han dado cita en el estadio KINGS 229 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a capo5 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 186 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Atreyu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 165 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

capo5 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Atreyu se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
capo5 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Atreyu logra esquivarlo.
1
capo5 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Atreyu logra zafarse.
1,5
El árbitro advierte a capo5 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Atreyu toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
capo5 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces capo5 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atreyu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Atreyu intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero capo5 logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por capo5.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para capo5 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Atreyu.

6 , 87% , 50% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
capo5 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Atreyu logra esquivarlo.
Atreyu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Atreyu ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que capo5 logra zafarse.
1
Atreyu lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
capo5 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Atreyu baja la guardia provocando a su rival.
2
capo5 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula . Atreyu hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a capo5. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Atreyu retrocede para esquivar el golpe.
Atreyu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Atreyu arremete con un JAB .
capo5 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
capo5 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Atreyu hostiga lanzando un JAB. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Atreyu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
capo5 atrapa a Atreyu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces capo5 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atreyu retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por capo5.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para capo5 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Atreyu.

14 , 62% , 50% .
14 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Atreyu no baja el ritmo y lanza un JAB .
capo5 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
capo5 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
capo5 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Atreyu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces capo5 ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Atreyu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Atreyu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Atreyu ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que capo5 logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces capo5 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Atreyu retrocede para esquivar el golpe.
Atreyu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Atreyu no baja el ritmo y lanza un JAB .
capo5 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
capo5 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Atreyu.
3
capo5 atrapa a Atreyu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces capo5 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atreyu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por capo5.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para capo5 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Atreyu.

20 , 37% , 50% .
21 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
capo5 lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Atreyu logra esquivarlo.
Atreyu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Atreyu ejecuta un JAB al estómago .
capo5 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
capo5 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Atreyu logra esquivarlo.
1,5
capo5 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Atreyu logra zafarse.
2
Atreyu se saca de la manga un JAB dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que capo5 logra zafarse.
capo5 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
capo5 lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Atreyu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Atreyu ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
capo5 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
capo5 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
capo5 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Atreyu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
capo5 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para capo5 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Atreyu.

27 , 12% , 50% .
30 , 62% , 50% .

Round 5º

0,5
capo5 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atreyu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Atreyu no puede más y cae. (kobox punto)
1
Atreyu se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
capo5 lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Atreyu logra esquivarlo.
Atreyu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Atreyu ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que capo5 logra zafarse.
1,5
capo5 intenta imponer su ritmo de pies pero Atreyu se impone.
2
capo5 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Atreyu y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
capo5 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . Atreyu hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a capo5. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Atreyu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
capo5 ha conducido a Atreyu contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
capo5 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atreyu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de Atreyu no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Atreyu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por capo5.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para capo5 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Atreyu.

45 , 12% , 50% .
34 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
Atreyu lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
capo5 se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Atreyu logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Atreyu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Atreyu lanza un JAB buscando la mandíbula .
capo5 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para capo5 y cae. (kobox punto)
1,5
capo5 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de capo5 llegan con menor intensidad.
capo5 lanza un IZQUIERDAZO .
Atreyu retrocede para esquivar el golpe.
Atreyu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Atreyu toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro .
capo5 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
capo5 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
capo5 ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Atreyu es el ganador del combate por KO.
boxeo