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Fecha 10-08-24 13:21

Link Permanente Reglamento

omarciniko
Vs.

scrom


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.681º.
Hoy se han dado cita en el estadio Future_Fighters 289 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a omarciniko ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 226 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a scrom ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 205 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
omarciniko ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, scrom se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
scrom toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
omarciniko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de omarciniko ve venir un IZQUIERDAZO .
scrom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y scrom cae. (kobox punto)
1,5
scrom espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
scrom toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
omarciniko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para omarciniko y besa la lona. (kobox punto)
2
omarciniko se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
scrom lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que omarciniko logra esquivarlo.
Sin pensárselo omarciniko se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
omarciniko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
scrom retrocede para esquivar el golpe.
2,5
scrom no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
omarciniko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
omarciniko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
omarciniko arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que scrom logra zafarse.
3
La hinchada Amamos a scrom anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scrom.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para omarciniko y 9 Puntos de Combate puntos extra para scrom.

6 , 75% , 50% .
12 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
omarciniko mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
scrom lanza un DERECHAZO .
omarciniko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar omarciniko se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
omarciniko se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
scrom lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
scrom no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, scrom logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
omarciniko toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
scrom lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
scrom intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que omarciniko logra esquivarlo.
2,5
omarciniko mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
scrom gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
omarciniko retrocede para esquivar el golpe.
omarciniko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces omarciniko ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Ha golpeado directamente a scrom. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para omarciniko y 4 Puntos de Combate puntos extra para scrom.

18 , 75% , 50% .
16 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
scrom se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
omarciniko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
omarciniko intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
omarciniko parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces omarciniko ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
scrom mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de scrom ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de omarciniko y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
scrom intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero omarciniko le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
El rival de scrom ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
omarciniko retrocede para esquivar el golpe.
omarciniko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
omarciniko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en scrom. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
scrom ha conducido a omarciniko contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
scrom se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en omarciniko. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
omarciniko cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
omarciniko parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scrom.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para omarciniko y 9 Puntos de Combate puntos extra para scrom.

25 , 12% , 100% .
32 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
omarciniko carga con intensidad para romper el ritmo de scrom.
1
El rival de scrom ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
scrom no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que omarciniko logra zafarse.
2
scrom no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
omarciniko retrocede para esquivar el golpe.
2,5
scrom lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que omarciniko logra esquivarlo.
3
scrom ha empujado a omarciniko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
scrom arremete con un DERECHAZO .
omarciniko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo omarciniko se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
omarciniko lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que scrom logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scrom.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para omarciniko y 9 Puntos de Combate puntos extra para scrom.

29 , 12% , 50% .
42 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de scrom ve venir un DERECHAZO .
omarciniko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de omarciniko no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
scrom ha ganado por K.O. técnico ya que omarciniko ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
scrom es el ganador del combate por KO.
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