Fecha 10-08-24 13:18
SpiKMaNN |
Round 1º |
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0,5 SpiKMaNN no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda buscando la mandíbula . kingdoom ralentiza su avance con un JAB. (-27% ) Golpea al aire ya que kingdoom logra zafarse. |
1 SpiKMaNN se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que kingdoom logra esquivarlo. kingdoom aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,8% ) kingdoom intenta sorprender a su rival con un JAB . SpiKMaNN ha recibido un buen golpe. (-7 ) |
1,5 SpiKMaNN realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) SpiKMaNN lanza un CROCHET . kingdoom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 Desde la esquina de SpiKMaNN su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
2,5 SpiKMaNN ha fintado un GANCHO. (+25% ) SpiKMaNN intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el mentón . kingdoom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33 ) |
3 kingdoom no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago . Un golpe demasiado lento ya que SpiKMaNN logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por SpiKMaNN. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para SpiKMaNN y 4 puntos extra para kingdoom. 9 , 96% , 60% . 6 , 82% , 100% . |
Round 2º |
0,5 SpiKMaNN se saca de la manga un DIRECTO de derecha . Un golpe demasiado lento ya que kingdoom logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar kingdoom se lanza a la contra. (+11,9% ) kingdoom arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . SpiKMaNN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16 ) |
1 SpiKMaNN gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón . Un golpe demasiado lento ya que kingdoom logra esquivarlo. Sin pensárselo kingdoom se prepara para lanzar un contragolpe. (+7% ) kingdoom lanza un DIRECTO . Es un golpe perfecto. SpiKMaNN ha sido alcanzado. (-200 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para SpiKMaNN y cae. () |
1,5 El agotamiento parece haber pasado factura a SpiKMaNN ya que no logra moverse. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. kingdoom es el ganador del combate por KO. |