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Fecha 10-08-24 13:17

Link Permanente Reglamento

EzeRollin
Vs.

Antoñito


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.160º.
Hoy se han dado cita en el estadio MetalStadium 552 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,55 kilos portando el calzón rojo tenemos a EzeRollin ARGENTINA
Su récord personal es de 9 victorias 111 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,5 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Antoñito ESPAÑA
Su récord personal es de 49 victorias 66 derrotas 0 nulos y 41 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

EzeRollin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Antoñito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de EzeRollin aumenta en un +1,95% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Antoñito le otorga un +1,95% al daño.

Round 1º

0,5
EzeRollin se saca de la manga un JAB . Antoñito hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a EzeRollin. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Antoñito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Antoñito golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Antoñito toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que EzeRollin logra zafarse.
Sin tiempo a respirar EzeRollin se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
EzeRollin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Antoñito logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Antoñito ejecuta un DERECHAZO al estómago .
EzeRollin retrocede para esquivar el golpe.
2,5
EzeRollin arremete con un JAB .
Antoñito retrocede para esquivar el golpe.
Antoñito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Antoñito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
EzeRollin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
EzeRollin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Antoñito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin y 7 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito.

4 , 100% , 50% .
7 , 100% , 61% .

Round 2º

0,5
El rival de EzeRollin ve venir un DERECHAZO .
Antoñito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Antoñito lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre EzeRollin. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
EzeRollin mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
EzeRollin arremete con un JAB .
Antoñito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Antoñito lanza un DERECHAZO . Pese a que EzeRollin hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Antoñito.
Un golpe demasiado lento ya que EzeRollin logra esquivarlo.
EzeRollin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
EzeRollin lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
EzeRollin se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
EzeRollin se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EzeRollin.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin y 7 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito.

12 , 85% , 30% .
16 , 96% , 20% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Antoñito ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
EzeRollin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Antoñito lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de EzeRollin.
1,5
EzeRollin intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al rostro .
Antoñito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Antoñito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que EzeRollin logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces EzeRollin ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Antoñito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Antoñito y besa la lona. (kobox punto)
3
Antoñito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Antoñito ha acorralado a EzeRollin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Antoñito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de EzeRollin y golpea. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
EzeRollin cae al suelo. (kobox punto)
EzeRollin se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Antoñito.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin y 9 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito.

19 , 52% , 100% .
28 , 63% , 81% .

Round 4º

0,5
Antoñito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . EzeRollin hostiga con un JAB, Antoñito no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
EzeRollin ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
EzeRollin toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de Antoñito y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Antoñito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
EzeRollin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Antoñito ejecuta un IZQUIERDAZO .
EzeRollin mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Antoñito toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula .
EzeRollin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Antoñito atrapa a EzeRollin en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Antoñito no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que EzeRollin logra esquivarlo.
EzeRollin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces EzeRollin ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Antoñito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Antoñito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin y 10 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito.

24 , 36% , 80% .
39 , 63% , 20% .

Round 5º

0,5
EzeRollin se saca de la manga un DERECHAZO .
Antoñito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
EzeRollin lanza un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Antoñito logra esquivarlo.
Sin pensárselo Antoñito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Antoñito ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Antoñito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
EzeRollin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces EzeRollin ejecuta un DERECHAZO .
Antoñito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Antoñito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Antoñito logra incorporarse a la cuenta de 6. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
EzeRollin lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Antoñito.
2,5
EzeRollin lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Antoñito logra zafarse.
Antoñito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Antoñito ejecuta un JAB buscando el mentón .
EzeRollin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
EzeRollin ha acorralado a Antoñito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
EzeRollin se saca de la manga un JAB . Antoñito ralentiza su avance con un JAB. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Antoñito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EzeRollin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin y 4 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito.

35 , 32% , 30% .
43 , 30% , 71% .

Round 6º

0,5
Antoñito finta pero EzeRollin se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Antoñito ejecuta un JAB .
EzeRollin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
EzeRollin ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
EzeRollin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Antoñito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Antoñito toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
EzeRollin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
EzeRollin cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
EzeRollin se incorpora a la cuenta de 6. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Antoñito ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que EzeRollin logra zafarse.
2,5
EzeRollin se saca de la manga un JAB buscando el mentón .
Antoñito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Antoñito ha conducido a EzeRollin contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Antoñito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
EzeRollin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Antoñito.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin y 9 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito.

41 , 13% , 50% .
54 , 26% , 20% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Antoñito con un total de 54 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por EzeRollin.
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