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Fecha 10-08-24 13:15

Link Permanente Reglamento

Picastuta
Vs.

Adverso


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.079º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kxxxxk 1.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,5 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Picastuta PARAGUAY
Su récord personal es de 354 victorias 175 derrotas 1 nulos y 331 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,64 kilos portando el calzón azul tenemos a Adverso CHILE
Su récord personal es de 463 victorias 112 derrotas 0 nulos y 439 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Picastuta ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Adverso se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Picastuta le otorga un +2,86% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Adverso un aumento de +2,86% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
La afición Amamos a Picastuta estalla en el estadio.
1
Adverso no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
Picastuta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Adverso posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
Picastuta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Adverso toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Picastuta mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
2,5
Picastuta mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Picastuta lanza un CROCHET . Adverso intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Ha golpeado directamente a Adverso. (-100  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Picastuta y 5 Puntos de Combate puntos extra para Adverso.

9 , 100% , 100% .
5 , 82% , 88% .

Round 2º

0,5
El rival de Adverso ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Picastuta mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Adverso busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea al aire ya que Picastuta logra zafarse.
1
Picastuta mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
El rival de Picastuta ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Adverso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-48  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Adverso se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Picastuta logra zafarse.
Sin pensárselo Picastuta se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Picastuta ejecuta un DIRECTO al mentón .
Logra atravesar la guardia de Adverso y golpea. (-180  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Adverso ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Picastuta retrocede para esquivar el golpe.
3
Adverso ha empujado a Picastuta contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Adverso adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
Golpea al aire ya que Picastuta logra zafarse.
Picastuta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
Picastuta se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Adverso y golpea. (-107  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Adverso.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Picastuta y 6 Puntos de Combate puntos extra para Adverso.

22 , 100% , 100% .
11 , 28% , 42% .

Round 3º

0,5
Adverso arremete con un JAB .
Picastuta retrocede para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Adverso ha lanzado un DIRECTO.
Picastuta mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Picastuta ve venir un DIRECTO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de Adverso y golpea. (-43  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Picastuta arremete con un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Adverso logra esquivarlo.
2
El rival de Adverso ve venir un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Picastuta logra zafarse.
Adverso ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Picastuta no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-105  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
2,5
El árbitro advierte a Adverso por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Adverso ha logrado acorralar a Picastuta en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Adverso está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Adverso posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO buscando el estómago .
Picastuta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Adverso.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Picastuta y 9 Puntos de Combate puntos extra para Adverso.

28 , 93% , 100% .
22 , 30% , 11% .

Round 4º

0,5
El club de fans Amamos a Adverso corea el nombre de Adverso una y otra vez.
1
Picastuta toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Ha golpeado directamente a Adverso. (-52  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Adverso intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Adverso espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+80 Resistencia Recuperada) (-80 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Picastuta intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Adverso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Adverso se saca de la manga un HOOK de izquierda .
Picastuta retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Adverso ha apoyado mal el pie y Picastuta no duda en tomar la iniciativa.
3
Adverso intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Picastuta logra esquivarlo.
Picastuta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
Picastuta toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al costado .
Adverso ha sido alcanzado. (-78  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Adverso cae al suelo. (kobox punto)
Adverso parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+40 Resistencia Recuperada) (-40 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Picastuta y 4 Puntos de Combate puntos extra para Adverso.

41 , 95% , 100% .
26 , 8% , 37% .

Round 5º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Picastuta.
1
Picastuta prepara la izquierda para lanzar un CROCHET a los riñones .
Golpea de pleno a Adverso. (-83  Daño a la resistencia. kobox punto)
Adverso cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Adverso se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Picastuta lanza un DERECHAZO .
Adverso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-116  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Adverso y besa la lona. (kobox punto)
Picastuta ha ganado por K.O. técnico ya que Adverso ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Picastuta es el ganador del combate por KO.
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