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Fecha 10-08-24 13:13

Link Permanente Reglamento

Scooby
Vs.

Betaño


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.310º.
Hoy se han dado cita en el estadio MetalStadium 490 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Scooby ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 159 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,8 kilos portando el calzón azul tenemos a Betaño ESPAÑA
Su récord personal es de 11 victorias 204 derrotas 0 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Scooby ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Betaño se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Scooby aumenta en un +0,7% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Betaño le otorga un +0,7% al daño.

Round 1º

0,5
Betaño toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Scooby logra esquivarlo.
1
Betaño lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Betaño se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Scooby lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Betaño no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre Scooby. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Scooby se desploma. (kobox punto)
2
Scooby se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Betaño ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Scooby reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Scooby mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
Betaño ha empujado a Scooby contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Betaño finta pero Scooby se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Betaño se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Scooby retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Betaño.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Scooby y 10 Puntos de Combate puntos extra para Betaño.

4 , 70% , 76% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Scooby no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Betaño absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Betaño cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Betaño consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Betaño ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Scooby lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Betaño gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Scooby logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Scooby aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Scooby lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Betaño logra esquivarlo.
2
Betaño gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Scooby absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Scooby gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Betaño logra esquivarlo.
Sin pensárselo Betaño se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Betaño toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Scooby no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Scooby cae al suelo. (kobox punto)
3
Scooby consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Scooby ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Betaño lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Scooby y 8 Puntos de Combate puntos extra para Betaño.

10 , 20% , 38% .
24 , 76% , 50% .

Round 3º

0,5
Scooby se resbala permitiendo a Betaño retomar el ritmo del combate.
1
Scooby intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Betaño. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Betaño y cae. (kobox punto)
1,5
Betaño espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El clamor de llena el estadio sin pausa.
2
Betaño lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Scooby logra zafarse.
Sin pensárselo Scooby se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Scooby toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Betaño retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Scooby ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Betaño mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Betaño se desploma. (kobox punto)
3
Betaño parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Scooby no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Betaño y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Scooby y 4 Puntos de Combate puntos extra para Betaño.

25 , 20% , 38% .
28 , 41% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Betaño ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de Scooby y le alcanza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Scooby cae al suelo. (kobox punto)
1
La cuenta llega a su fin y Scooby sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Betaño es el ganador del combate por KO.
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