players Comunidad: 36.275conectados Online: 94 conectados Hoy: 590 directo En directo: 2


Fecha 10-08-24 13:07

Link Permanente Reglamento

Solaris
Vs.

chustareare


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 114º.
Hoy se han dado cita en el estadio BuenosAires_BoxingClub 3.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a Solaris ESPAÑA
Su récord personal es de 7.092 victorias 646 derrotas 5 nulos y 6.393 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a chustareare ESPAÑA
Su récord personal es de 5.010 victorias 856 derrotas 9 nulos y 4.802 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Solaris ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, chustareare se encuentra en posición de Guardia Invertida.

Round 1º

0,5
chustareare adopta la postura para sacar con la izquierda un SWING .
Solaris reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-285  Daño a la salud. )
1
Solaris lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de chustareare.
1,5
Solaris lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
chustareare absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-179 Extra Daño a la resistencia. )
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡chustareare se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-676  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
chustareare no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que Solaris logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso chustareare arremete con otro golpe.
Solaris retrocede para esquivar el golpe.
chustareare no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Solaris logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2,5
chustareare arremete con un GANCHO .
Solaris absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-184  Daño a la salud. )
3
chustareare ha acorralado a Solaris en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de chustareare ve venir un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Solaris logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Solaris se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Solaris gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda dirigiéndose al costado .
chustareare mantiene firme su guardia. (-128  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chustareare.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Solaris y 9 Puntos de Combate puntos extra para chustareare.

5 , 86% , 100% .
11 , 100% , 83% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces chustareare ejecuta un FINNING SWALLOW dirigido al rostro .
Solaris mantiene firme su guardia. (-174  Daño a la salud. )
1
Solaris se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
chustareare va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
Solaris mantiene firme su guardia. (-143  Daño a la salud. )
Sin pensárselo dos veces chustareare ejecuta otro GANCHO.
Solaris reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-99  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2
Solaris se resbala permitiendo a chustareare retomar el ritmo del combate.
2,5
Solaris se saca de la manga un CROCHET buscando el costado .
Ha golpeado directamente a chustareare. (-263  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Solaris gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
chustareare reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-292  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Solaris y 5 Puntos de Combate puntos extra para chustareare.

13 , 83% , 100% .
16 , 97% , 75% .

Round 3º

0,5
Solaris intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a chustareare.
1
chustareare toma la iniciativa y ejecuta un SWING dirigiéndose al estómago .
Solaris mantiene firme su guardia. (-71  Daño a la resistencia. )
1,5
Solaris se saca de la manga un GANCHO .
Golpea al aire ya que chustareare logra zafarse.
2
chustareare arremete con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Solaris logra esquivarlo.
chustareare no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a Solaris. (-633 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
2,5
Solaris intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero chustareare le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
chustareare ha conducido a Solaris contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de chustareare ve venir un GANCHO de izquierda dirigiéndose al mentón . Solaris intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Solaris absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-77  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chustareare.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Solaris y 10 Puntos de Combate puntos extra para chustareare.

17 , 84% , 63% .
27 , 99% , 78% .

Round 4º

0,5
Solaris lanza una combinación contra la guardia de chustareare.
1
Sin pensárselo dos veces Solaris ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que chustareare logra esquivarlo.
chustareare aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+53,6% probabilidad de golpeo)
chustareare gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO . Solaris hostiga lanzando un BULLET. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-298  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El amago de Solaris no ha sido suficiente para perturbar a chustareare. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
chustareare logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo chustareare se prepara para lanzar un contragolpe. (+37,9% probabilidad de golpeo)
chustareare posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Solaris absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-326 Extra Daño a la resistencia. )
2
Solaris se posiciona para lanzar con la derecha un SWING dirigido al mentón .
chustareare retrocede para esquivar el golpe.
2,5
chustareare se resbala permitiendo a Solaris retomar el ritmo del combate.
3
chustareare se saca de la manga un GANCHO de izquierda a la mandíbula . Solaris hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a chustareare. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Solaris reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-90  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Solaris.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Solaris y 8 Puntos de Combate puntos extra para chustareare.

23 , 84% , 25% .
36 , 100% , 86% .

Round 5º

0,5
chustareare intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando el estómago .
Solaris absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
Sin pensárselo dos veces chustareare ejecuta otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que Solaris logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1
chustareare se saca de la manga un SWING dirigiéndose al estómago .
Solaris retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Solaris lanza un FINNING SWALLOW .
chustareare retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo chustareare se prepara para lanzar un contragolpe. (+47,7% probabilidad de golpeo)
chustareare se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el rostro . Solaris no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Solaris absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-183  Daño a la salud. )
2
chustareare se saca de la manga un GANCHO al estómago .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Solaris lo bloquea con su defensa. (-242 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
chustareare gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Solaris logra esquivarlo.
chustareare no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO. Pese a que Solaris hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de chustareare.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Impacta de pleno sobre Solaris. (-1.804 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
3
Sin pensárselo dos veces Solaris toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
chustareare lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chustareare.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Solaris y 10 Puntos de Combate puntos extra para chustareare.

27 , 60% , 14% .
48 , 100% , 82% .

Round 6º

0,5
Solaris lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Solaris toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda dirigiéndose al mentón .
chustareare mantiene firme su guardia. (-183  Daño a la salud. )
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de SOLARIS 999.
2
Solaris arremete con un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que chustareare logra esquivarlo.
chustareare aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30,6% probabilidad de golpeo)
El rival de chustareare ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Solaris reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-75  Daño a la salud. )
2,5
chustareare se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Solaris lo bloquea con su defensa. (-185 Extra Daño a la resistencia. )
Solaris cae al suelo. (kobox punto)
3
Solaris se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+1.489 Resistencia Recuperada) (-1.489 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
chustareare toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha dirigido al cuerpo . Solaris no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Solaris logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Solaris.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Solaris y 7 Puntos de Combate puntos extra para chustareare.

34 , 41% , 100% .
57 , 99% , 87% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es chustareare con un total de 57 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por Solaris.
boxeo