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Fecha 10-08-24 13:05

Link Permanente Reglamento

lolorompehueso
Vs.

ROCKMAN


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 173º.
Hoy se han dado cita en el estadio Destino_De_Los_Dioses 1.359 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 140,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a lolorompehueso URUGUAY
Su récord personal es de 1.220 victorias 501 derrotas 1 nulos y 1.154 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 48,12 kilos portando el calzón azul tenemos a ROCKMAN CHINA
Su récord personal es de 961 victorias 253 derrotas 5 nulos y 882 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

lolorompehueso ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, ROCKMAN se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de lolorompehueso le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ROCKMAN un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
lolorompehueso gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
1
ROCKMAN lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a lolorompehueso. (-108  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
lolorompehueso gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces lolorompehueso toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
ROCKMAN mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces lolorompehueso ejecuta un GANCHO de derecha .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
3
lolorompehueso atrapa a ROCKMAN en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha buscando el cuerpo .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ROCKMAN se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,7% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que lolorompehueso logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lolorompehueso.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 7 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

7 , 100% , 45% .
8 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
ROCKMAN lanza un CROCHET de derecha .
lolorompehueso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-74  Daño a la salud. )
1
El rival de lolorompehueso ve venir un FINNING SWALLOW de derecha .
Golpea al aire ya que ROCKMAN logra zafarse.
ROCKMAN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ROCKMAN ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a lolorompehueso. (-115  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
lolorompehueso está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
lolorompehueso gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que ROCKMAN logra zafarse.
ROCKMAN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,5% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha .
lolorompehueso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ROCKMAN ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
lolorompehueso mantiene firme su guardia. (-76  Daño a la salud. )
2,5
lolorompehueso se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
lolorompehueso gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha al costado .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ROCKMAN se lanza a la contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN se saca de la manga un SMASH al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-87  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para lolorompehueso y cae. (kobox punto)
3
lolorompehueso espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+373 Resistencia Recuperada) (-373 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
lolorompehueso ha conducido a ROCKMAN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda . ROCKMAN hostiga lanzando un JAB pero lolorompehueso lo esquiva con facilidad.
ROCKMAN mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lolorompehueso.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 8 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

13 , 75% , 100% .
20 , 100% , 91% .

Round 3º

0,5
lolorompehueso posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ROCKMAN se lanza a la contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET buscando el costado .
lolorompehueso mantiene firme su guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
1
lolorompehueso ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
lolorompehueso toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo ROCKMAN logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
El rival de lolorompehueso ve venir un FINNING SWALLOW buscando el costado .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ROCKMAN se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,5% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a lolorompehueso. (-56  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
lolorompehueso atrapa a ROCKMAN en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ROCKMAN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+34% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ROCKMAN ve venir un HOOK dirigiéndose al mentón .
lolorompehueso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-92  Daño a la salud. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lolorompehueso.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 8 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

19 , 71% , 41% .
29 , 100% , 97% .

Round 4º

0,5
ROCKMAN golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
lolorompehueso gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando la mandíbula . ROCKMAN hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a lolorompehueso. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de ROCKMAN y golpea. (-172  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
lolorompehueso intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda .
ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
2
ROCKMAN no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda dirigiéndose a los riñones .
lolorompehueso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
2,5
ROCKMAN intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a lolorompehueso.
3
lolorompehueso ha logrado acorralar a ROCKMAN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso arremete con un DERECHAZO .
ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lolorompehueso.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 5 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

30 , 72% , 14% .
34 , 96% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces lolorompehueso toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo.
1
ROCKMAN ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, lolorompehueso incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
El rival de lolorompehueso ve venir un FINNING SWALLOW de derecha . ROCKMAN hostiga lanzando un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que ROCKMAN logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ROCKMAN se lanza a la contra. (+8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ROCKMAN toma la iniciativa y lanza un CROCHET a la mandíbula .
lolorompehueso mantiene firme su guardia. (-122  Daño a la salud. )
2
lolorompehueso gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Debido al cansancio los golpes de lolorompehueso llegan con menor intensidad.
lolorompehueso arremete con un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
ROCKMAN mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
lolorompehueso ha conducido a ROCKMAN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de lolorompehueso llegan con menor intensidad.
lolorompehueso prepara la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lolorompehueso.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 7 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

36 , 67% , 17% .
41 , 97% , 100% .

Round 6º

0,5
ROCKMAN golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
El rival de ROCKMAN ve venir un DERECHAZO .
lolorompehueso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
lolorompehueso realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
lolorompehueso toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando la mandíbula .
ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-31  Daño a la salud. )
2
La afición Amamos a lolorompehueso estalla en el estadio.
2,5
ROCKMAN arremete con un JAB .
lolorompehueso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
ROCKMAN atrapa a lolorompehueso en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
lolorompehueso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ROCKMAN.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lolorompehueso y 6 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

43 , 66% , 20% .
49 , 98% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ROCKMAN con un total de 49 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por lolorompehueso.
boxeo