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Fecha 10-08-24 13:05

Link Permanente Reglamento

Landser
Vs.

xJrKs


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 164º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_Box_Mexico 2.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,42 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Landser BÉLGICA
Su récord personal es de 508 victorias 39 derrotas 0 nulos y 481 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 199,9 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a xJrKs ANDORRA
Su récord personal es de 2.682 victorias 610 derrotas 10 nulos y 2.178 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Landser ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, xJrKs se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Landser aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de xJrKs le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
xJrKs toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Landser mantiene firme su guardia. (-38  Daño a la salud. )
1
Landser ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
xJrKs ha recibido un buen golpe. (-253  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Landser ejecuta un SWING al estómago .
xJrKs mantiene firme su guardia. (-94  Daño a la resistencia. )
2
xJrKs toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Landser logra zafarse.
2,5
xJrKs intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Landser mantiene firme su guardia. (-31  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Landser ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de xJrKs y le alcanza. (-374  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Landser y 4 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs.

11 , 98% , 73% .
4 , 91% , 21% .

Round 2º

0,5
xJrKs intenta sorprender a su rival con un JAB .
Landser retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces xJrKs toma la iniciativa y lanza un JAB al estómago . Landser hostiga lanzando un JAB pero xJrKs lo esquiva con facilidad.
Landser lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la resistencia. )
1,5
xJrKs lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Landser mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
2
xJrKs se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo .
Landser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Landser lo bloquea con su defensa. (-33  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces xJrKs toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al estómago .
Landser ha sido alcanzado. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
xJrKs atrapa a Landser en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
xJrKs arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Landser y le alcanza. (-76  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xJrKs.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Landser y 9 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs.

15 , 98% , 14% .
15 , 91% , 28% .

Round 3º

0,5
Landser gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-214  Daño a la resistencia. kobox punto)
xJrKs cae al suelo. (kobox punto)
1
xJrKs espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+450 Resistencia Recuperada) (-450 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
xJrKs se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha buscando la boca del estómago .
Landser reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
1,5
Landser gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas .
xJrKs mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Landser.
xJrKs logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Landser lanza un IZQUIERDAZO .
xJrKs retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Landser intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
xJrKs lo bloquea con su defensa. (-166  Daño a la salud. )
3
xJrKs intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Landser retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Landser.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Landser y 4 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs.

28 , 99% , 12% .
19 , 76% , 92% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Landser toma la iniciativa y lanza un HOOK .
xJrKs ha sido alcanzado. (-438  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para xJrKs y besa la lona. (kobox punto)
1
xJrKs parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+450 Resistencia Recuperada) (-450 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Landser ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
xJrKs ha recibido un buen golpe. (-134  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Landser está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Landser.
Un golpe demasiado lento ya que xJrKs logra esquivarlo.
1,5
xJrKs intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Landser ha recibido un buen golpe. (-129  Daño a la salud. kobox punto)
2
xJrKs carga con intensidad para romper el ritmo de Landser.
2,5
xJrKs va a sacar la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW .
Landser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
Landser intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Landser logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+339 Resistencia Recuperada) (-339 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Landser toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
xJrKs reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-98 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Landser y 5 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs.

39 , 82% , 99% .
28 , 65% , 49% .

Round 5º

0,5
xJrKs gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Landser retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces xJrKs ejecuta un DIRECTO .
Landser mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
1,5
xJrKs gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de Landser y golpea. (-102  Daño a la salud. kobox punto)
2
Landser mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
El rival de xJrKs ve venir un CROCHET buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Landser logra zafarse.
3
xJrKs atrapa a Landser en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de xJrKs ve venir un DIRECTO .
Landser mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xJrKs.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Landser y 10 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs.

43 , 79% , 96% .
40 , 66% , 55% .

Round 6º

0,5
xJrKs se saca de la manga un DIRECTO . Landser no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Landser logra zafarse.
1
xJrKs no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Landser logra esquivarlo.
1,5
Landser comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
xJrKs gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Landser. (-124  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
xJrKs toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Landser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
xJrKs busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Landser ha recibido un buen golpe. (-197  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
3
Desde la esquina de xJrKs su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xJrKs.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Landser y 9 Puntos de Combate puntos extra para xJrKs.

47 , 67% , 100% .
53 , 66% , 62% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es xJrKs con un total de 53 puntos frente a los 47 puntos obtenidos por Landser.
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