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Fecha 10-08-24 13:05

Link Permanente Reglamento

Joysil
Vs.

Leotta1000


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 134º.
Hoy se han dado cita en el estadio Branca_Boxing_Palace 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 63,95 kilos portando el calzón rojo tenemos a Joysil ARGENTINA
Su récord personal es de 7.684 victorias 888 derrotas 3 nulos y 7.315 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 50,3 kilos portando el calzón azul tenemos a Leotta1000 ARGENTINA
Su récord personal es de 2.541 victorias 200 derrotas 10 nulos y 1.828 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Joysil ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Leotta1000 se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de Joysil le otorga un +3,41% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Leotta1000 un aumento de +13,65% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Los largos brazos de Joysil llegan sin descanso contra la guardia de Leotta1000 que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
Leotta1000 se saca de la manga un FLICKER .
Joysil logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Joysil parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
El rival de Joysil ve venir un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-229  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Joysil trae consigo un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Leotta1000 logra zafarse.
2,5
Joysil lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Leotta1000 mantiene firme su guardia. (-204  Daño a la salud. )
3
Joysil ha acorralado a Leotta1000 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Joysil arremete con un GANCHO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Leotta1000 lo bloquea con su defensa. (-168 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joysil.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Joysil y 4 Puntos de Combate puntos extra para Leotta1000.

11 , 100% , 100% .
4 , 96% , 63% .

Round 2º

0,5
Leotta1000 ha logrado imponerse a Joysil en un intercambio de golpes cortos.
1
Joysil intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Leotta1000 logra esquivarlo.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Ha golpeado directamente a Leotta1000. (-415  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
1,5
Joysil comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que Leotta1000 logra zafarse.
Joysil sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Leotta1000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-170 Extra Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Joysil vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Leotta1000 logra esquivarlo.
Joysil no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Leotta1000 retrocede para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
Leotta1000 carga con intensidad para romper el ritmo de Joysil.
2,5
Joysil no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Leotta1000 retrocede para esquivar el golpe.
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Joysil logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joysil.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Joysil y 4 Puntos de Combate puntos extra para Leotta1000.

22 , 100% , 89% .
8 , 93% , 25% .

Round 3º

0,5
El árbitro advierte a Leotta1000 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Joysil balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Leotta1000 retrocede para esquivar el golpe.
Joysil vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Leotta1000 logra esquivarlo.
Joysil no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Leotta1000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Joysil aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que Leotta1000 logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
Leotta1000 intenta imponer su ritmo de pies pero Joysil se impone.
2
Leotta1000 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Leotta1000 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Joysil retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Leotta1000 toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-58  Daño a la salud. kobox punto)
3
Joysil arremete con un JAB .
Leotta1000 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Joysil y 7 Puntos de Combate puntos extra para Leotta1000.

27 , 99% , 80% .
17 , 94% , 32% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Joysil ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Leotta1000 logra esquivarlo.
1
Leotta1000 arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Joysil logra esquivarlo.
1,5
Joysil gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón .
Leotta1000 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-194  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Joysil rodea a su rival con otro JAB cegador.
Logra atravesar la guardia de Leotta1000 y golpea. (-313  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Joysil aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Leotta1000 lo bloquea con su defensa. (-151  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Leotta1000 ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-147  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Leotta1000 intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Joysil lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la salud. )
3
Leotta1000 ha empujado a Joysil contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Leotta1000 toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
Joysil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Leotta1000.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Joysil y 6 Puntos de Combate puntos extra para Leotta1000.

37 , 97% , 84% .
25 , 82% , 24% .

Round 5º

0,5
Leotta1000 toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER al mentón .
Golpea al aire ya que Joysil logra zafarse.
Leotta1000 atraviesa el aire con otro FLICKER.
Joysil ha sido alcanzado. (-59  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB ejecutado a la perfección!
1
Joysil lanza un JAB buscando el cuerpo . Leotta1000 ralentiza su avance con un FLICKER. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Leotta1000 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Leotta1000 se lanza a la contra. (+26,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Leotta1000 ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Joysil logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Leotta1000 que rompe el aire.
2
Joysil lanza un JAB dirigido al rostro .
Leotta1000 ha sido alcanzado. (-431  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Joysil rodea a su rival con otro JAB cegador.
Leotta1000 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-189  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Joysil lanza un DIRECTO.
Leotta1000 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-504  Daño a la salud. )
2,5
Leotta1000 intenta imponer su ritmo de pies pero Joysil se impone.
3
Leotta1000 arremete con un FLICKER .
Joysil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Leotta1000 no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro FLICKER.
Joysil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la salud. )
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Joysil y 5 Puntos de Combate puntos extra para Leotta1000.

46 , 97% , 88% .
32 , 56% , 17% .

Round 6º

0,5
Leotta1000 intenta mantener la distancia con golpes largos pero Joysil se impone en el intercambio.
1
Leotta1000 arremete con un JAB dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre Joysil. (-119  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de Leotta1000 no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Atraviesa la guardia de Joysil y le alcanza. (-87  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, Leotta1000 ejecuta un DIRECTO.
Joysil mantiene firme su guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
1,5
Joysil gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Leotta1000 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Joysil no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Leotta1000 lo bloquea con su defensa. (-194  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
Leotta1000 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Leotta1000 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+871 Resistencia Recuperada) (-871 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Leotta1000 ejecuta un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que Joysil logra esquivarlo.
2,5
Leotta1000 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Joysil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Leotta1000 atraviesa el aire con otro FLICKER.
Un golpe demasiado lento ya que Joysil logra esquivarlo.
3
Leotta1000 ha logrado acorralar a Joysil en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Leotta1000 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Golpea de pleno a Joysil. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Leotta1000.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Joysil y 9 Puntos de Combate puntos extra para Leotta1000.

53 , 94% , 82% .
46 , 36% , 99% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Joysil con un total de 53 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por Leotta1000.
boxeo