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Fecha 09-08-24 20:59

Link Permanente Reglamento

m0rFi
Vs.

Kenshiro


Comienza el combate Cuartos del Torneo de Fundadores.
Hoy se han dado cita en el estadio ANDALUCIA_POWER 29.034 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 76,77 kilos portando el calzón rojo tenemos a m0rFi ISLAS SALOMÓN
Su récord personal es de 2.815 victorias 717 derrotas 19 nulos y 2.389 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 70,98 kilos portando el calzón azul tenemos a Kenshiro ARGENTINA
Su récord personal es de 9.423 victorias 5.135 derrotas 68 nulos y 7.900 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

m0rFi ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Kenshiro se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de m0rFi le otorga un +5,79% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Kenshiro un aumento de +5,79% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
m0rFi inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Kenshiro.
1
m0rFi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1,5
Kenshiro intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero m0rFi logra hacerle retroceder.
2
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de m0rFi y le alcanza. (-307  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces m0rFi ejecuta un UPPERCUT de derecha al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
Kenshiro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+65,2% probabilidad de golpeo)
Kenshiro intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.791  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
m0rFi se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
m0rFi consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1.021 Resistencia Recuperada) (-1.021 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Kenshiro intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
m0rFi retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m0rFi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para m0rFi y 7 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

6 , 64% , 100% .
11 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
m0rFi lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Kenshiro.
1
m0rFi lanza un HOOK dirigiéndose al mentón .
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
Kenshiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50,7% probabilidad de golpeo)
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
m0rFi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-743  Daño a la salud. )
1,5
Los movimientos de m0rFi se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Kenshiro ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
¡Qué no pare la fiesta! m0rFi sigue combinando golpes rapidísimos.
Gracias a su extraordinaria agilidad Kenshiro no deja de esquivar golpes
Sin pensárselo Kenshiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+56,9% probabilidad de golpeo)
Kenshiro intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda buscando el estómago .
m0rFi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.676  Daño a la resistencia. )
m0rFi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
m0rFi se incorpora a la cuenta de 7. (+415 Resistencia Recuperada) (-415 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Kenshiro se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
m0rFi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.423  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
m0rFi ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
m0rFi logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+207 Resistencia Recuperada) (-207 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Kenshiro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
m0rFi mantiene firme su guardia. (-133  Daño a la resistencia. )
3
Kenshiro intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que m0rFi logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para m0rFi y 8 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

10 , 15% , 38% .
24 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces m0rFi ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
Sin pensárselo Kenshiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,8% probabilidad de golpeo)
Kenshiro lanza un SMASH a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre m0rFi. (-9.003 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para m0rFi y cae. (kobox punto)
Kenshiro ha ganado por K.O. técnico ya que m0rFi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kenshiro es el ganador del combate por KO.
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