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Fecha 01-08-24 00:51

Link Permanente Reglamento

picañero
Vs.

Wilfredo9801


Comienza el combate oficial de la liga Peso Pesado por el 1367º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Corralito 652 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 109,88 kilos portando el calzón rojo tenemos a picañero ESPAÑA
Su récord oficial es de 44 victorias 19 derrotas 4 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 77,38 kilos portando el calzón azul tenemos a Wilfredo9801 REINO UNIDO
Su récord oficial es de 5 victorias 7 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
picañero ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, Wilfredo9801 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de picañero le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Wilfredo9801 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Wilfredo9801 se saca de la manga un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que picañero logra esquivarlo.
1
Wilfredo9801 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
picañero mantiene firme su guardia. (-510  Daño a la salud. )
1,5
picañero intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas .
Wilfredo9801 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-688  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Wilfredo9801 ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
2,5
picañero se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Wilfredo9801 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-460  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, picañero trae consigo un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de Wilfredo9801 y le alcanza. (-4.167  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
3
picañero intenta sorprender a su rival con un JAB a la mandíbula .
Wilfredo9801 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
picañero combina otro JAB cegador.
Wilfredo9801 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-877  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
picañero no se detiene y lanza un DIRECTO.
Wilfredo9801 ha sido alcanzado. (-10.822  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Wilfredo9801.

11 , 100% , 100% .
4 , 75% , 43% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Wilfredo9801 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
picañero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
picañero se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Wilfredo9801 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Wilfredo9801 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.671  Daño a la resistencia. flanquear )
1,5
Wilfredo9801 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
Sin pensárselo picañero se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,9% probabilidad de golpeo)
picañero toma la iniciativa y ejecuta un SMASH . Wilfredo9801 hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a picañero. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Wilfredo9801 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.642  Daño a la resistencia. )
Wilfredo9801 no puede más y cae. (kobox punto)
2
Wilfredo9801 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+7.101 Resistencia Recuperada) (-7.101 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Wilfredo9801 ejecuta un UPPERCUT buscando el mentón .
picañero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-800  Daño a la salud. )
2,5
picañero se saca de la manga un JAB al mentón .
Wilfredo9801 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
picañero lanza un segundo JAB cegador.
Wilfredo9801 mantiene firme su guardia. (-995  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
picañero aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Wilfredo9801 retrocede para esquivar el golpe.
3
Wilfredo9801 ha logrado acorralar a picañero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Wilfredo9801 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
picañero mantiene firme su guardia. (-888  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wilfredo9801.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Wilfredo9801.

20 , 98% , 100% .
11 , 58% , 100% .

Round 3º

0,5
picañero gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Wilfredo9801 lo bloquea con su defensa. (-1.079  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
picañero rodea a su rival con otro JAB cegador.
Wilfredo9801 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.021  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
picañero combina su derecha con un DIRECTO.
Wilfredo9801 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
picañero no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Wilfredo9801 ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
picañero se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!. Wilfredo9801 hostiga lanzando un FLICKER pero picañero lo esquiva con facilidad.
Wilfredo9801 mantiene firme su guardia bloqueando bastantes golpes (-3.782  Daño a la salud. )
¡Bonito FLURRY!
1,5
picañero arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Wilfredo9801 logra esquivarlo.
2
Wilfredo9801 ha fintado un FLICKER.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Wilfredo9801 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
picañero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
picañero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
El rival de picañero ve venir un FLICKER .
Wilfredo9801 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Wilfredo9801 ha apoyado mal el pie y picañero no duda en tomar la iniciativa.
3
El amago de Wilfredo9801 no ha sido suficiente para perturbar a picañero. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Wilfredo9801 toma la iniciativa y lanza un FLICKER al rostro .
picañero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
picañero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,5% probabilidad de golpeo)
picañero lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
picañero lanza un BOLADO .
Ha explotado de lleno en Wilfredo9801. (-3.513  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picañero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Wilfredo9801.

31 , 100% , 100% .
15 , 46% , 69% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Wilfredo9801 toma la iniciativa y lanza un FLICKER buscando aberturas .
picañero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-421  Daño a la resistencia. )
1
Wilfredo9801 intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que picañero logra zafarse.
1,5
Wilfredo9801 se saca de la manga un UPPERCUT .
picañero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-676  Daño a la resistencia. )
2
picañero comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
picañero carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. Pese a que Wilfredo9801 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de picañero.
Wilfredo9801 retrocede para esquivar el golpe.
picañero no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Wilfredo9801 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.857  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro picañero lanza otro golpe.
Wilfredo9801 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-493  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
picañero vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Wilfredo9801 lo bloquea con su defensa. (-1.230  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2,5
El rival de Wilfredo9801 ve venir un FLICKER .
picañero lo bloquea con su defensa. (-236  Daño a la resistencia. )
3
picañero intenta sorprender a su rival con un SMASH . Pese a que Wilfredo9801 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de picañero.
Golpea al aire ya que Wilfredo9801 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wilfredo9801.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 6 Puntos de Combate puntos extra para Wilfredo9801.

40 , 100% , 87% .
21 , 44% , 32% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es picañero con un total de 40 puntos frente a los 21 puntos obtenidos por Wilfredo9801.
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