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Fecha 10-06-24 20:31

Link Permanente Reglamento

Arquelao8750
Vs.

seshumaru


Comienza el combate oficial de la liga Peso Gallo por el 462º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio EHBK 454 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 51,44 kilos portando el calzón rojo tenemos a Arquelao8750 TURQUÍA
Su récord oficial es de 1 victorias 8 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 141,72 kilos portando el calzón azul tenemos a seshumaru ARGENTINA
Su récord oficial es de 1 victorias 2 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Arquelao8750 ha adoptado la posición de Philly Shell, frente a él, seshumaru se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de Arquelao8750 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de seshumaru le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Arquelao8750 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que seshumaru logra esquivarlo.
1
El rival de seshumaru ve venir un JAB buscando el cuerpo .
Arquelao8750 mantiene firme su guardia. (-28  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
seshumaru busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que Arquelao8750 logra esquivarlo.
1,5
Arquelao8750 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
seshumaru ha sido alcanzado. (-44  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Arquelao8750 no baja el ritmo y lanza un JAB .
seshumaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Arquelao8750 ve venir un DERECHAZO al rostro .
seshumaru ha sido alcanzado. (-228  Daño a la salud. kobox punto)
3
Arquelao8750 ha conducido a seshumaru contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Arquelao8750 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-77  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arquelao8750.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Arquelao8750 y 4 Puntos de Combate puntos extra para seshumaru.

15 , 100% , 100% .
4 , 93% , 100% .

Round 2º

0,5
Arquelao8750 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que seshumaru logra esquivarlo.
1
El rival de seshumaru ve venir un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Arquelao8750 logra zafarse.
Sin pensárselo Arquelao8750 se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,7% probabilidad de golpeo)
Arquelao8750 lanza un JAB buscando el mentón .
seshumaru lo bloquea con su defensa. (-31  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Arquelao8750 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
seshumaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar seshumaru se lanza a la contra. (+56% probabilidad de golpeo)
El rival de seshumaru ve venir un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en Arquelao8750. (-621  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
seshumaru comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
El rival de Arquelao8750 ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
seshumaru mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Arquelao8750 ha empujado a seshumaru contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arquelao8750 ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que seshumaru logra esquivarlo.
seshumaru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+59,9% probabilidad de golpeo)
seshumaru se saca de la manga un JAB al mentón .
Arquelao8750 ha recibido un buen golpe. (-245  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arquelao8750.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Arquelao8750 y 7 Puntos de Combate puntos extra para seshumaru.

22 , 77% , 100% .
15 , 95% , 100% .

Round 3º

0,5
seshumaru no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . Arquelao8750 hostiga lanzando un JAB pero seshumaru lo esquiva con facilidad.
Arquelao8750 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Arquelao8750 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que seshumaru logra zafarse.
1,5
Arquelao8750 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que seshumaru logra esquivarlo.
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que seshumaru logra imponerse al rival.
2,5
seshumaru toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Arquelao8750 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de seshumaru.
Un golpe demasiado lento ya que Arquelao8750 logra esquivarlo.
3
Arquelao8750 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Arquelao8750 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
seshumaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Arquelao8750 y 4 Puntos de Combate puntos extra para seshumaru.

29 , 79% , 100% .
19 , 97% , 100% .

Round 4º

0,5
Arquelao8750 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Arquelao8750 lanza una finta pero seshumaru ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Arquelao8750 ve venir un DERECHAZO .
seshumaru mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Arquelao8750 toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al mentón . seshumaru hostiga lanzando un FLICKER pero Arquelao8750 lo esquiva con facilidad.
Impacta de pleno sobre seshumaru. (-168  Daño a la salud. kobox punto)
2
Arquelao8750 intenta sorprender a su rival con un JAB .
seshumaru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
2,5
Arquelao8750 se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que seshumaru logra zafarse.
seshumaru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+45% probabilidad de golpeo)
seshumaru lanza un DIRECTO al mentón .
Golpea de pleno a Arquelao8750. (-389  Daño a la salud. kobox punto)
3
seshumaru mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arquelao8750.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Arquelao8750 y 7 Puntos de Combate puntos extra para seshumaru.

38 , 70% , 100% .
28 , 94% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Arquelao8750 con un total de 38 puntos frente a los 28 puntos obtenidos por seshumaru.
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