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Fecha 02-06-24 08:27

Link Permanente Reglamento

picañero
Vs.

Valdemar365


Comienza el combate oficial de la liga Peso Crucero por el 113º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Furia_Azul 447 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 72,13 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a picañero ESPAÑA
Su récord oficial es de 311 victorias 289 derrotas 25 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra estadio
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 76,27 kilos portando el calzón azul tenemos a Valdemar365 SOMALIA
Su récord oficial es de 1 victorias 10 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

picañero ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, Valdemar365 se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de picañero aumenta en un +1,03% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Valdemar365 le otorga un +1,03% al daño.

Round 1º

0,5
picañero se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Valdemar365 que cede ante el avance de picañero.
1
picañero se saca de la manga un FLICKER dirigiéndose al rostro . Pese a que Valdemar365 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de picañero.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre Valdemar365. (-9.878 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
1,5
Los largos brazos de Valdemar365 llegan sin descanso contra la guardia de picañero que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
Valdemar365 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando el mentón .
picañero lo bloquea con su defensa. (-556  Daño a la salud. )
2,5
picañero baja la guardia provocando a su rival.
3
Valdemar365 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
picañero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-201  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 5 Puntos de Combate puntos extra para Valdemar365.

9 , 100% , 100% .
5 , 73% , 100% .

Round 2º

0,5
Valdemar365 lanza un FLICKER buscando el cuerpo .
picañero retrocede para esquivar el golpe.
1
Valdemar365 arremete con un FLICKER buscando el mentón .
picañero lo bloquea con su defensa. (-1.254  Daño a la salud. )
1,5
picañero utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Valdemar365 le supera.
2
picañero intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha explotado de lleno en Valdemar365. (-4.157  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
picañero intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula .
Valdemar365 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
El rival de picañero no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que Valdemar365 logra zafarse.
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, picañero ejecuta un DIRECTO.
Valdemar365 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-504  Daño a la resistencia. )
3
Valdemar365 ha conducido a picañero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Valdemar365 arremete con un FLICKER dirigiéndose al estómago .
picañero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-134  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Valdemar365.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Valdemar365.

17 , 99% , 100% .
12 , 75% , 31% .

Round 3º

0,5
Valdemar365 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
picañero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Los movimientos de picañero se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Valdemar365 logra escapar de la tormenta con algunos rasguños (-2.020  Daño a la resistencia. kobox punto)
Valdemar365 se desploma. (kobox punto)
1,5
Valdemar365 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+5.401 Resistencia Recuperada) (-5.401 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Valdemar365 se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
picañero retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo picañero se prepara para lanzar un contragolpe. (+12% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces picañero toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Atraviesa la guardia de Valdemar365 y le alcanza. (-1.282  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
picañero no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!. Valdemar365 hostiga con un FLICKER, picañero no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Valdemar365 logra bloquear la mayoría de los golpes (-423  Daño a la resistencia. )
¡No hay quién lo pare! picañero sigue lanzando golpes cada vez más rápido. Valdemar365 hostiga lanzando un FLICKER pero picañero lo esquiva con facilidad.
Valdemar365 está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-4.893  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLURRY fabuloso!
2,5
Desde la esquina de picañero su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Valdemar365 arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
picañero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-416  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Valdemar365.

32 , 100% , 100% .
16 , 43% , 100% .

Round 4º

0,5
picañero toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigiéndose al estómago .
Valdemar365 mantiene firme su guardia. (-478  Daño a la resistencia. romper guardia )
1
Sin pensárselo dos veces Valdemar365 ejecuta un FLICKER buscando el mentón .
picañero lo bloquea con su defensa. (-431  Daño a la salud. )
1,5
picañero mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Sin pensárselo dos veces picañero toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Valdemar365 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
picañero mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Valdemar365 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
picañero ha acorralado a Valdemar365 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
picañero se saca de la manga un SMASH dirigido al cuerpo .
Valdemar365 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.880  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picañero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para picañero y 5 Puntos de Combate puntos extra para Valdemar365.

41 , 100% , 100% .
21 , 45% , 75% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es picañero con un total de 41 puntos frente a los 21 puntos obtenidos por Valdemar365.
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