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Fecha 01-06-24 13:08

Link Permanente Reglamento

Fraisko
Vs.

Infern0


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 253º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_hijos_de_Ivan_Drago 1.509 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 51,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a Fraisko ESPAÑA
Su récord personal es de 2.801 victorias 260 derrotas 1 nulos y 2.752 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 45,76 kilos portando el calzón azul tenemos a Infern0 ESPAÑA
Su récord personal es de 667 victorias 435 derrotas 3 nulos y 551 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Fraisko ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Infern0 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Fraisko le otorga un +1,49% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Infern0 un aumento de +5,94% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Infern0 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT al estómago .
Fraisko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fraisko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
Fraisko se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT . Infern0 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Infern0 logra zafarse.
1
Fraisko adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Fraisko toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Infern0 mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
Infern0 va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO .
Fraisko ha recibido un buen golpe. (-50  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Fraisko mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
Infern0 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Infern0 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Fraisko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Fraisko y 7 Puntos de Combate puntos extra para Infern0.

4 , 86% , 92% .
9 , 100% , 85% .

Round 2º

0,5
Infern0 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Fraisko retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Fraisko se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,2% probabilidad de golpeo)
Fraisko lanza un UPPERCUT de izquierda buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Infern0 logra zafarse.
1
Fraisko toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Infern0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,2% probabilidad de golpeo)
Infern0 arremete con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Fraisko logra esquivarlo.
1,5
Fraisko toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Infern0 retrocede para esquivar el golpe.
2
Fraisko gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Golpea al aire ya que Infern0 logra zafarse.
2,5
Fraisko toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando la mandíbula .
Infern0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-57  Daño a la salud. )
3
Fraisko ha conducido a Infern0 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Fraisko realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Fraisko arremete con un CROCHET .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Infern0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-109 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fraisko.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fraisko y 4 Puntos de Combate puntos extra para Infern0.

13 , 89% , 21% .
13 , 37% , 70% .

Round 3º

0,5
Fraisko lanza un IZQUIERDAZO . Infern0 hostiga lanzando un JAB pero Fraisko lo esquiva con facilidad.
Golpea de pleno a Infern0. (-45  Daño a la salud. kobox punto)
1
Infern0 amaga un JAB preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Infern0 ve venir un GANCHO .
Fraisko lo bloquea con su defensa. (-65  Daño a la salud. )
1,5
Fraisko se saca de la manga un JAB . Infern0 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Infern0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Infern0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Infern0 ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Fraisko logra zafarse.
2
Infern0 se saca de la manga un UPPERCUT de derecha .
Fraisko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fraisko se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Fraisko consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+118 Resistencia Recuperada) (-118 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fraisko no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Infern0. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Golpea al aire ya que Infern0 logra zafarse.
3
Fraisko ha empujado a Infern0 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fraisko ejecuta un DERECHAZO .
Infern0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fraisko.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fraisko y 7 Puntos de Combate puntos extra para Infern0.

23 , 36% , 82% .
23 , 14% , 19% .

Round 4º

0,5
Fraisko toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
Infern0 lo bloquea con su defensa. (-40  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Infern0 y besa la lona. (kobox punto)
1
Infern0 se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+19 Resistencia Recuperada) (-19 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fraisko lanza un CROCHET de izquierda .
Infern0 retrocede para esquivar el golpe.
Infern0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Infern0 lleguen con menor intensidad.
Infern0 se saca de la manga un GANCHO a la mandíbula .
Fraisko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1,5
Fraisko gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Infern0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Ha sido demasiado para Infern0 y cae. (kobox punto)
2
Infern0 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (-10 Resistencia Perdida) (+7 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de Infern0 lleguen con menor intensidad.
Infern0 se saca de la manga un GANCHO de izquierda dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Fraisko logra esquivarlo.
2,5
Infern0 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Fraisko logra zafarse.
3
Infern0 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Fraisko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-86 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Fraisko y 7 Puntos de Combate puntos extra para Infern0.

32 , 12% , 78% .
30 , 4% , 13% .

Round 5º

0,5
Fraisko ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Fraisko lanza un CROCHET a la boca del estómago .
Infern0 lo bloquea con su defensa. (-49  Daño a la resistencia. )
Infern0 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Infern0 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Fraisko.
1,5
Fraisko posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de Infern0 y golpea. (-70  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Infern0 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Fraisko ha ganado por K.O. técnico ya que Infern0 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Fraisko es el ganador del combate por KO.
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