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Fecha 25-05-24 13:08

Link Permanente Reglamento

arsakiyo
Vs.

KopiTo


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 295º.
Hoy se han dado cita en el estadio Potros_Andaluces_Filial 1.153 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,77 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a arsakiyo ESPAÑA
Su récord personal es de 132 victorias 655 derrotas 5 nulos y 61 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos portando el calzón azul tenemos a KopiTo ESPAÑA
Su récord personal es de 310 victorias 215 derrotas 0 nulos y 295 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

arsakiyo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, KopiTo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de arsakiyo le otorga un +1,97% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a KopiTo un aumento de +1,97% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
La afición Amamos a KopiTo estalla en el estadio.
1
Sin pensárselo dos veces KopiTo ejecuta un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula . arsakiyo hostiga lanzando un JAB pero KopiTo lo esquiva con facilidad.
arsakiyo lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la salud. )
1,5
arsakiyo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
KopiTo posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET buscando el rostro .
arsakiyo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
KopiTo carga con intensidad para romper el ritmo de arsakiyo.
3
KopiTo ha logrado acorralar a arsakiyo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
KopiTo se saca de la manga un DIRECTO .
arsakiyo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KopiTo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para arsakiyo y 9 Puntos de Combate puntos extra para KopiTo.

4 , 90% , 100% .
9 , 100% , 88% .

Round 2º

0,5
arsakiyo se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK dirigido al mentón .
KopiTo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo KopiTo se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,4% probabilidad de golpeo)
KopiTo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
arsakiyo ha recibido un buen golpe. (-34  Daño a la salud. kobox punto)
1
arsakiyo se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de KopiTo que cede ante el avance de arsakiyo.
1,5
arsakiyo posiciona la derecha para ejecutar un HOOK buscando el costado .
KopiTo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32  Daño a la resistencia. )
2
KopiTo intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
arsakiyo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25 Extra Daño a la salud. )
2,5
arsakiyo arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a KopiTo. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
KopiTo gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo .
arsakiyo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arsakiyo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para arsakiyo y 7 Puntos de Combate puntos extra para KopiTo.

12 , 71% , 16% .
18 , 100% , 25% .

Round 3º

0,5
arsakiyo baja la guardia provocando a su rival.
1
arsakiyo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
arsakiyo prepara la derecha para lanzar un HOOK al mentón .
KopiTo lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la salud. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de KopiTo.
2
KopiTo lanza un JAB .
arsakiyo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces KopiTo ejecuta un DERECHAZO .
arsakiyo ha recibido un buen golpe. (-40  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
KopiTo ha empujado a arsakiyo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de KopiTo ve venir un CROCHET dirigiéndose al mentón .
arsakiyo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar arsakiyo se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de arsakiyo lleguen con menor intensidad.
arsakiyo gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que KopiTo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KopiTo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para arsakiyo y 9 Puntos de Combate puntos extra para KopiTo.

16 , 57% , 26% .
29 , 99% , 23% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces KopiTo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . arsakiyo hostiga lanzando un JAB pero KopiTo lo esquiva con facilidad.
arsakiyo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar arsakiyo se lanza a la contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
arsakiyo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha . KopiTo hostiga lanzando un JAB. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que KopiTo logra esquivarlo.
1
El rival de arsakiyo ve venir un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que KopiTo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar KopiTo se lanza a la contra. (+6,2% probabilidad de golpeo)
KopiTo lanza un CROCHET buscando el hígado .
arsakiyo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1,5
arsakiyo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a KopiTo.
2
arsakiyo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
arsakiyo gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha .
KopiTo mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
KopiTo se resbala permitiendo a arsakiyo retomar el ritmo del combate.
3
arsakiyo ha empujado a KopiTo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
arsakiyo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
KopiTo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arsakiyo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para arsakiyo y 5 Puntos de Combate puntos extra para KopiTo.

25 , 58% , 11% .
34 , 97% , 19% .

Round 5º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de arsakiyo.
arsakiyo arremete con un SWING de izquierda .
KopiTo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
KopiTo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KopiTo toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que arsakiyo logra esquivarlo.
1
arsakiyo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido al cuerpo .
KopiTo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
Las piernas de KopiTo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
KopiTo espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+73 Resistencia Recuperada) (-73 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
arsakiyo se resbala permitiendo a KopiTo retomar el ritmo del combate.
2
KopiTo lanza un IZQUIERDAZO . arsakiyo hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a KopiTo. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
arsakiyo ha sido alcanzado. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
arsakiyo no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
arsakiyo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+80 Resistencia Recuperada) (-80 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
arsakiyo se saca de la manga un CROCHET de izquierda buscando el costado .
Un golpe demasiado lento ya que KopiTo logra esquivarlo.
Sin pensárselo KopiTo se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,5% probabilidad de golpeo)
KopiTo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que arsakiyo logra zafarse.
3
El público se emociona tras un gran golpe de arsakiyo que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arsakiyo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para arsakiyo y 4 Puntos de Combate puntos extra para KopiTo.

36 , 31% , 99% .
41 , 58% , 100% .

Round 6º

0,5
El rival de arsakiyo ve venir un GANCHO al estómago .
Atraviesa la guardia de KopiTo y le alcanza. (-35  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
arsakiyo lanza un HOOK dirigiéndose al costado .
Golpea al aire ya que KopiTo logra zafarse.
1,5
arsakiyo ha logrado imponerse a KopiTo en un intercambio de golpes cortos.
2
KopiTo lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a arsakiyo. (-53  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
KopiTo cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a KopiTo
3
KopiTo va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
arsakiyo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo arsakiyo se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,5% probabilidad de golpeo)
arsakiyo se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que KopiTo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para arsakiyo y 7 Puntos de Combate puntos extra para KopiTo.

42 , 14% , 33% .
50 , 60% , 46% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es KopiTo con un total de 50 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por arsakiyo.
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