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Fecha 04-05-24 13:08

Link Permanente Reglamento

arsakiyo
Vs.

Aymeric


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 295º.
Hoy se han dado cita en el estadio Futuras_Promesas_de_KBG 712 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,77 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a arsakiyo ESPAÑA
Su récord personal es de 132 victorias 655 derrotas 5 nulos y 61 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 41,31 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Aymeric FRANCIA
Su récord personal es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
arsakiyo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Aymeric se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de arsakiyo le otorga un +1,46% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Aymeric un aumento de +1,46% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de arsakiyo.
1
Sin pensárselo dos veces arsakiyo ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de Aymeric y golpea. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero arsakiyo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Aymeric.
2
arsakiyo se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aymeric logra esquivarlo.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Aymeric acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de arsakiyo.
3
arsakiyo ha empujado a Aymeric contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
arsakiyo arremete con un CROCHET .
Aymeric retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arsakiyo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para arsakiyo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

11 , 100% , 97% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
arsakiyo se saca de la manga un DERECHAZO .
Aymeric logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aymeric aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,9% probabilidad de golpeo)
Aymeric lanza un IZQUIERDAZO .
arsakiyo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
arsakiyo se saca de la manga un JAB .
Aymeric logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Aymeric parece flotar alrededor de arsakiyo con su magnífico juego de pies.
2
arsakiyo ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de arsakiyo ve venir un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Aymeric retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de arsakiyo ve venir un HOOK .
Aymeric retrocede para esquivar el golpe.
3
arsakiyo ha conducido a Aymeric contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de arsakiyo ve venir un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Aymeric logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arsakiyo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para arsakiyo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

17 , 100% , 16% .
12 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
arsakiyo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
arsakiyo se saca de la manga un HOOK de derecha dirigido al rostro .
Aymeric absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
arsakiyo ha apoyado mal el pie y Aymeric no duda en tomar la iniciativa.
1,5
La fatiga hace que los golpes de arsakiyo lleguen con menor intensidad.
arsakiyo intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Aymeric reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Debido al cansancio los golpes de arsakiyo llegan con menor intensidad.
arsakiyo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
arsakiyo toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Aymeric reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Los fans de Amamos a Aymeric están haciendo la ola.
3
arsakiyo atrapa a Aymeric en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
arsakiyo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Golpea al aire ya que Aymeric logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arsakiyo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para arsakiyo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

27 , 100% , 16% .
16 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Aymeric ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que arsakiyo logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces arsakiyo toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda buscando aberturas .
Aymeric lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
Aymeric lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
arsakiyo posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET buscando el pecho .
Un golpe demasiado lento ya que Aymeric logra esquivarlo.
Aymeric logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
Aymeric gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
arsakiyo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Debido al cansancio los golpes de arsakiyo llegan con menor intensidad.
arsakiyo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Aymeric lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Aymeric lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre arsakiyo. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
arsakiyo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
arsakiyo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+80 Resistencia Recuperada) (-80 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para arsakiyo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

32 , 72% , 100% .
26 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces arsakiyo toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Aymeric reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
1
arsakiyo intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en Aymeric. (-28  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces arsakiyo ejecuta un CROCHET de izquierda a los riñones .
Aymeric reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero arsakiyo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Aymeric.
2,5
arsakiyo posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
Aymeric no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-34  Daño a la salud. kobox punto)
3
Aymeric lanza un IZQUIERDAZO .
arsakiyo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arsakiyo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para arsakiyo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

46 , 74% , 54% .
30 , 95% , 100% .

Round 6º

0,5
arsakiyo lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Aymeric absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
La fatiga hace que los golpes de arsakiyo lleguen con menor intensidad.
arsakiyo toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Aymeric lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
arsakiyo intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Aymeric logra esquivarlo.
2
arsakiyo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Aymeric logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Aymeric se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,7% probabilidad de golpeo)
Aymeric toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
arsakiyo lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para arsakiyo y besa la lona. (kobox punto)
2,5
arsakiyo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+80 Resistencia Recuperada) (-80 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
arsakiyo intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Golpea al aire ya que Aymeric logra zafarse.
3
arsakiyo ha acorralado a Aymeric en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
arsakiyo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Aymeric lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arsakiyo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para arsakiyo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Aymeric.

55 , 47% , 73% .
37 , 93% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es arsakiyo con un total de 55 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por Aymeric.
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