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Fecha 21-10-23 13:16

Link Permanente Reglamento

oIppo
Vs.

zhatar


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 864º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Secta 269 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,55 kilos portando el calzón rojo tenemos a oIppo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 475 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 45,2 kilos portando el calzón azul tenemos a zhatar ARGENTINA
Su récord personal es de 6 victorias 468 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
oIppo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zhatar se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de oIppo le otorga un +2,35% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a zhatar un aumento de +2,35% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
oIppo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
zhatar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
oIppo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que zhatar logra zafarse.
Sin tiempo a respirar zhatar se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zhatar gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al cuerpo .
oIppo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y oIppo cae. (kobox punto)
1,5
oIppo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
oIppo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
oIppo lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que zhatar logra zafarse.
Sin pensárselo zhatar se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
zhatar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
oIppo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para oIppo y cae. (kobox punto)
2,5
oIppo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
oIppo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
zhatar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
oIppo mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, zhatar le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oIppo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para oIppo y 7 Puntos de Combate puntos extra para zhatar.

6 , 61% , 45% .
12 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
zhatar mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
zhatar lanza un DERECHAZO al cuerpo .
oIppo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
oIppo se ve incapaz de seguir el ritmo de zhatar y su juego de pies.
2
oIppo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
oIppo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que zhatar logra zafarse.
2,5
El rival de oIppo ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
zhatar ha conducido a oIppo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
zhatar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que oIppo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar oIppo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
oIppo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
zhatar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zhatar.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para oIppo y 6 Puntos de Combate puntos extra para zhatar.

15 , 61% , 45% .
18 , 83% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces oIppo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de zhatar y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de oIppo ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
zhatar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces oIppo ejecuta un DERECHAZO .
zhatar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
zhatar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
zhatar lanza un JAB .
oIppo retrocede para esquivar el golpe.
2
oIppo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
zhatar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
zhatar no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
zhatar intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
oIppo se saca de la manga un DERECHAZO .
zhatar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo zhatar se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
zhatar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que oIppo logra zafarse.
3
oIppo ha empujado a zhatar contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces oIppo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de zhatar y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oIppo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para oIppo y 4 Puntos de Combate puntos extra para zhatar.

31 , 61% , 45% .
22 , 35% , 45% .

Round 4º

0,5
oIppo se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de zhatar que cede ante el avance de oIppo.
1
Sin pensárselo dos veces oIppo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en zhatar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
zhatar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
zhatar se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a oIppo.
2
Sin pensárselo dos veces oIppo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a zhatar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
zhatar se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
zhatar logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces oIppo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
zhatar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
oIppo atrapa a zhatar en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
oIppo se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de zhatar y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oIppo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para oIppo y 4 Puntos de Combate puntos extra para zhatar.

50 , 61% , 45% .
26 , 11% , 45% .

Round 5º

0,5
La hinchada Amamos a oIppo anima sin descanso.
1
zhatar arremete con un JAB dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que oIppo logra esquivarlo.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que zhatar logra imponerse al rival.
2
oIppo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
zhatar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
zhatar se empotra contra el suelo. (kobox punto)
oIppo ha ganado por K.O. técnico ya que zhatar ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
oIppo es el ganador del combate por KO.
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