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Fecha 30-09-23 03:41

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

Gumersindo1656


Comienza el combate oficial de la liga Peso Medio por el 370º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 1.622 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 97,51 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord oficial es de 61 victorias 15 derrotas 3 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 71,28 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Gumersindo1656 SAN MARTÍN (PARTE FRANCESA)
Su récord oficial es de 6 victorias 12 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Gumersindo1656 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de samurai le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Gumersindo1656 un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
samurai gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Gumersindo1656 mantiene firme su guardia. (-82  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
samurai combina otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que Gumersindo1656 logra zafarse.
samurai arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Gumersindo1656 logra esquivarlo.
1
Gumersindo1656 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB .
Gumersindo1656 lo bloquea con su defensa. (-138  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, samurai ha lanzado un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-801  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
2
samurai arremete con un JAB dirigido al rostro .
Gumersindo1656 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-84  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
samurai no se detiene y lanza otro JAB.
Gumersindo1656 lo bloquea con su defensa. (-105  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
samurai aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Gumersindo1656 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-634  Daño a la salud. )
2,5
El rival de samurai ve venir un JAB dirigido a la mandíbula .
Gumersindo1656 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, samurai ha lanzado un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de Gumersindo1656 y le alcanza. (-1.403  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
3
El clamor de Cerveceras apasionadas llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Gumersindo1656.

12 , 100% , 100% .
4 , 98% , 71% .

Round 2º

0,5
samurai toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Gumersindo1656 retrocede para esquivar el golpe.
1
samurai intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Gumersindo1656.
1,5
Gumersindo1656 lanza un FLICKER al cuerpo .
samurai lo bloquea con su defensa. (-333  Daño a la resistencia. )
2
samurai lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Sin pensárselo dos veces Gumersindo1656 toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Golpea de pleno a samurai. (-1.838  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
samurai lanza un HOOK de izquierda dirigido a la mandíbula .
Gumersindo1656 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.491  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para Gumersindo1656.

17 , 100% , 79% .
12 , 95% , 87% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Gumersindo1656 toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-919  Daño a la resistencia. )
Gumersindo1656 no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.010  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
Sin pensárselo dos veces Gumersindo1656 ejecuta un GANCHO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
1,5
Gumersindo1656 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
samurai gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Gumersindo1656 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Gumersindo1656 se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Gumersindo1656 toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigido a la mandíbula .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-731  Daño a la salud. )
2,5
Desde la esquina de samurai su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Gumersindo1656 ha acorralado a samurai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Gumersindo1656 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-453  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gumersindo1656.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 10 Puntos de Combate puntos extra para Gumersindo1656.

21 , 99% , 64% .
22 , 96% , 96% .

Round 4º

0,5
samurai gira la cadera, ha lanzado un GAZELLE PUNCH .
Gumersindo1656 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Gumersindo1656 toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
samurai mantiene firme su guardia. (-462  Daño a la salud. )
Gumersindo1656 no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
samurai lo bloquea con su defensa. (-312  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un JAB .
Gumersindo1656 lo bloquea con su defensa. (-42  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
samurai combina otro JAB cegador.
Gumersindo1656 retrocede para esquivar el golpe.
samurai combina su derecha con un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Gumersindo1656 logra zafarse.
2
samurai lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.003  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2,5
samurai intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Gumersindo1656 logra zafarse.
Y un segundo golpe le sigue al primero, samurai ha lanzado un DIRECTO.
Gumersindo1656 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.106  Daño a la salud. )
3
samurai atrapa a Gumersindo1656 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Gumersindo1656 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Gumersindo1656.

32 , 100% , 58% .
26 , 94% , 27% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es samurai con un total de 32 puntos frente a los 26 puntos obtenidos por Gumersindo1656.
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